Artigos Tudo o que Sabemos Sobre Valor Mortis (o mais breve possível)

Tudo o que Sabemos Sobre Valor Mortis (o mais breve possível)

Ermolaev Alexey
Ler na versão completa

Na cerimônia de abertura da gamescom 2025, Valor Mortis foi anunciado, um novo jogo da One More Level, os criadores da duologia Ghostrunner . Este é um soulslike em primeira pessoa ambientado no início do século 19, mas com elementos de fantasia sombria. Coletamos todas as informações que são conhecidas sobre o projeto até o momento.

Introdução à trama

Muitos soulslikes combinam realidades históricas com mitologia e fantasia. Normalmente, eles são baseados no Japão medieval, como em Sekiro: Shadows Die Twice ou na China, como em Wuchang: Fallen Feathers. Valor Mortis se passa na Europa no início do século 19, ou para ser mais preciso, durante as Guerras Napoleônicas. Você joga como um dos soldados do exército francês, que morreu e ressuscitou. O mundo está consumido pela peste, os sobreviventes são forçados a participar de batalhas intermináveis, e terríveis monstros vagam pelos campos de batalha. Precisamos descobrir o que aconteceu e salvar o mundo de uma ameaça ainda mais terrível.

gamescom 2025 related articles

  1. What was shown at the opening ceremony of gamescom 2025 — Dawn of War 4, Lords of the Fallen 2 and Black Myth: Zhong Kui
  2. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Preview from gamescom 2025. It Looks Like We're in for a Great Game, But Not a Sequel to the Cult RPG
  3. What to Expect in Fallout Season Two: Caesar's Legion, New Vegas, and Deathclaws
  4. What we know about Warhammer 40,000: Dawn of War 4 (Very Briefly)
  5. What You Need to Know About LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — the Unexpected Successor to the Arkham Series
  6. What do we know about Onimusha: Way of the Sword (as briefly as possible)
  7. What We Know About Hollow Knight: Silksong — One of the Biggest Games of the Year
  8. What do we know about Black Myth: Zhong Kui (as briefly as possible)
  9. Everything we know about ZERO PARADES (as briefly as possible)
  10. Our Expectations for Lords of the Fallen 2 (as briefly as possible)
  11. Everything We Know About Valor Mortis (as briefly as possible)

Atmosfera e primeiros oponentes em Valor Mortis

No início da campanha da história, o protagonista acorda em uma cova com cadáveres em decomposição. Em sua cabeça, a voz de Napoleão Bonaparte soa, exigindo que ele se levante e siga em frente em nome do Império. Ao som de uma música melancólica, ele vagueia por estradas sujas, passando por redutos queimados e outros vestígios da guerra passada, estremece com bandos de corvos voando por perto e também luta contra guerreiros enlouquecidos do Grande Exército em uniformes característicos, mas com rostos desfigurados. Ao mesmo tempo, com um golpe você pode cortar a cabeça deles ou até mesmo metade do corpo, e cada golpe bem-sucedido é acompanhado por respingos de sangue.

Gradualmente, o que está acontecendo se torna cada vez mais estranho. Por exemplo, o protagonista é atacado por lutadores com costas anormalmente arqueadas, que se movem em quatro patas e se comportam mais como cães. Mais tarde, encontramos mutantes. Eles são vários soldados fundidos como gêmeos siameses. E o primeiro chefe é um general que se transformou em um gigante de três metros, assim como o monstro de Resident Evil 4. Como resultado, o jogo se assemelha a um horror completo. Mas não assusta com sustos, mas com uma atmosfera sombria.

Have you played Ghostrunner, One More Level's previous project?

Participar da pesquisa

Jogabilidade

Normalmente, quando falamos sobre projetos soulslike, lembramos dos jogos da FromSoftware e seus imitadores. Em Valor Mortis, tudo é igual, mas do ponto de vista em primeira pessoa. Associações surgem com a ação Dark Messiah of Might and Magic da Arkane Lyon.

Ao mesmo tempo, o sistema de combate aqui é realmente semelhante àqueles que vimos nos projetos de Hidetaka Miyazaki. À sua disposição estão golpes de sabre, bloqueios e esquivas. Ataques de contra-ataque bem-sucedidos podem restaurar parte da sua saúde perdida, como em Bloodborne. Além de armas de combate corpo a corpo, um revólver é utilizado em combate, assim como habilidades sobrenaturais, como um jato de chamas que sai da mão do protagonista. Algo semelhante estava no primeiro Bioshock. Pontos vulneráveis nos corpos de alguns inimigos, que estão marcados em laranja, são outro lembrete da série Resident Evil .

Em vez de fogueiras de Dark Souls, há altos pilares com ampulhetas. Eles servem como um ponto de renascimento após a morte, sua ativação restaura a saúde e também ressuscita todos os inimigos comuns nas proximidades. Lá, artefatos com propriedades especiais são instalados e habilidades básicas são aprimoradas. Se você morrer, perderá pontos de experiência. Mas eles podem ser recuperados. Para isso, você só precisa chegar ao local da sua morte. Tudo isso é familiar para quem já lançou um soulslike moderno.

***

Interessado em Valor Mortis? Compartilhe suas opiniões nos comentários!

Are you waiting for Valor Mortis?

Participar da pesquisa
    Sobre o autor
    Comentários0
    Deixar um comentário