Baldur's Gate 4 Sem Larian: Quem Deveria Continuar a Saga?

Baldur's Gate 4 Sem Larian: Quem Deveria Continuar a Saga?

Fazil Dzhyndzholiia

No futuro próximo, a Hasbro, proprietária da licença Dungeons & Dragons, revelará seus planos para o futuro de Baldur's Gate. Embora um anúncio para a quarta edição não seja esperado ainda, dadas as vendas astronômicas de Baldur's Gate 3, uma continuação está sem dúvida em andamento. No entanto, a Larian Studios afirmou repetidamente que não pretende colaborar com a Hasbro e a Wizards of the Coast novamente. Isso levanta uma pergunta importante — quem assumirá Baldur's Gate 4? Vamos explorar os principais candidatos.

Nota: A opinião do autor pode não refletir as opiniões da equipe editorial da VGTimes.

Obsidian Entertainment

O fundador da Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, já demonstrou interesse em Baldur's Gate, mas foi rejeitado pelos detentores dos direitos. A Wizards of the Coast buscava conceitos e ideias revolucionárias e não hesitou em rejeitar propostas de estúdios renomados como a Obsidian se não fossem suficientemente impressionantes.

Hoje, a situação é completamente diferente. Nos anos 2000, a Hasbro não estava com pressa para lançar Baldur's Gate 3, mas agora, como dizem, é hora de aproveitar a oportunidade. Se a Obsidian expressar um interesse renovado na franquia, há uma possibilidade de que Urquhart receba uma resposta positiva desta vez.

Dito isso, alguns fãs sentem que a Obsidian não é mais o estúdio lendário que já foi, citando a perda de talentos como um fator que afeta seu potencial. Embora essa preocupação não seja totalmente infundada, o estúdio ainda conta com veteranos como Josh Sawyer, Leonard Boyarsky e Tim Cain. Além disso, John Gonzalez, o roteirista principal do aclamado Fallout: New Vegas, recentemente retornou à empresa.

A principal razão pela qual a Hasbro pode hesitar em trabalhar com a Obsidian é a Microsoft. Os proprietários de Baldur's Gate provavelmente prefeririam fechar um acordo com um desenvolvedor independente em vez de compartilhar uma parte significativa dos lucros com um gigante corporativo como a Microsoft, que possui a Obsidian. Por outro lado, a Microsoft pode estar disposta a fazer concessões sérias se a ideia de Baldur's Gate 4 sendo lançado no Game Pass parecer lucrativa o suficiente.

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Resultados

InXile Entertainment

Outro estúdio pertencente à Microsoft que poderia potencialmente entregar um digno Baldur's Gate 4. Curiosamente, o fundador da InXile, Brian Fargo, assim como Feargus Urquhart, anteriormente tentou adquirir a licença de Baldur's Gate, mas também não teve sucesso. No entanto, isso foi muito antes do lançamento do excelente Wasteland 3.

Hoje, ninguém duvida das capacidades da InXile. Wasteland 3 é frequentemente considerado uma versão pós-apocalíptica de Baldur's Gate 3, apresentando gráficos em 3D, combate por turnos, suporte para co-op e — mais importante — missões complexas com múltiplos resultados, diálogos bem escritos e personagens memoráveis.

Aventuras Táticas

Os desenvolvedores independentes de RPG por trás de Solasta: Crown of the Magister provavelmente têm a compreensão mais profunda de Dungeons & Dragons entre todos os concorrentes. Ao contrário da Larian, que modificou muitos aspectos do conjunto de regras da 5ª Edição de D&D, Aventuras Táticas conseguiu adaptá-los fielmente para um formato de videogame sem compromissos significativos.

O único problema é que, em termos de narrativa, Solasta fica aquém de BG3 e outros CRPGs populares. No entanto, julgando pela demonstração de sua sequência, o estúdio fez avanços significativos nesta área. A qualidade de produção de Solasta 2 também é notavelmente superior à de seu antecessor. Embora possa não igualar Baldur’s Gate 3, para uma equipe muito menor, o esforço é altamente louvável.

Se o novo projeto deles for bem-sucedido e a equipe se expandir, Aventuras Táticas poderia ser uma substituição ideal para a Larian — pelo menos se o objetivo for criar uma sequência que permaneça fiel ao espírito de BG3.

Firaxis Games

À primeira vista, essa parece uma escolha incomum. Afinal, a Firaxis é conhecida principalmente por jogos de estratégia e táticos, em vez de RPGs. No entanto, seu recente Marvel's Midnight Suns sugere que eles poderiam lidar com uma aventura de RPG. O jogo de super-heróis apresenta inúmeras interações sociais entre personagens, entregues com um toque encantador e sincero. Além disso, a Firaxis sem dúvida se destaca em combates por turnos envolventes.

Owlcat Games

Se a opção anterior é debatível, escolher a Owlcat como desenvolvedora de Baldur's Gate 4 parece ser a escolha mais lógica. O RPG de sucesso Pathfinder: Wrath of the Righteous não é apenas um dos poucos jogos que pode rivalizar com BG3 em qualidade, mas até supera o título da Larian em termos de narrativa.

No entanto, não é tão simples. Com base em seus jogos anteriores, é claro que a Owlcat se destacaria em fazer um jogo de Baldur's Gate no estilo das edições clássicas. Mas eles poderiam criar um verdadeiro sandbox de D&D com um mundo interativo e design de nível vertical — características que tornaram BG3 tão impressionante? Isso permanece uma questão em aberto.

***

Independentemente de quais desenvolvedores assumam Baldur's Gate 4, quando chegar o momento de um anúncio oficial, os fãs devem permanecer objetivos e evitar críticas prematuras. Não vamos esquecer quão céticos as pessoas estavam quando a Larian foi escolhida para desenvolver a sequência — muitos fãs fervorosos dos jogos originais ficaram descontentes que BG3 não se pareceria com seus predecessores. E ainda assim, o produto final conquistou milhões de jogadores, apesar da reação inicial negativa.

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