Tudo o que Sabemos Sobre Elden Ring Nightreign
Fazil Dzhyndzholiia
Recentemente, a imprensa de jogos compartilhou suas primeiras impressões sobre o próximo projeto da FromSoftware. Há muitas informações novas, e finalmente temos uma compreensão clara de que tipo de jogo Elden Ring Nightreign está se tornando. Este artigo reúne as principais características.
Sobre o que é o jogo?
Nightreign é um jogo de ação cooperativo para três jogadores no estilo de todos os títulos Souls-like anteriores do estúdio japonês, mas com algumas ideias e conceitos emprestados dos gêneros roguelike e battle royale. De certa forma, a FromSoftware está criando sua própria versão de Escape from Tarkov ou Hunt: Showdown 1896.
Muito do que os jogadores amam no original Elden Ring e em outros jogos da FromSoftware permanece em Nightreign: combate envolvente, chefes memoráveis e dificuldade punitiva. No entanto, o novo projeto condensa a fórmula de Elden Ring em um jogo online baseado em sessões com missões curtas que duram de 30 a 45 minutos. O foco principal está na rejogabilidade.
Qual jogo de souls da FromSoftware é o seu favorito?
Como é cada corrida?
Cada missão dura três dias no jogo e é dividida em cinco estágios curtos: primeiro dia, primeira noite, segundo dia, segunda noite e uma batalha final contra o chefe.
Cada sessão começa em um hub — o Roundtable Hold, familiar para muitos jogadores do Elden Ring original. Aqui, os jogadores selecionam classes, escolhem o chefe final que enfrentarão no final da missão (semelhante ao Monster Hunter) e se juntam a amigos ou jogadores aleatórios. O jogo solo não está disponível, mas os desenvolvedores podem adicionar um modo para dois jogadores no futuro, em vez da atual exigência de três jogadores.
Uma vez que a corrida começa, águias gigantes deixam os heróis no mapa (uma referência aos jogos de battle royale). O objetivo é encontrar rapidamente bons itens e subir de nível rápido o suficiente para sobreviver contra inimigos poderosos. Enquanto isso, o mapa encolhe constantemente, forçando os jogadores a tomar decisões rápidas sobre rotas ideais.
Se você acompanhou jogos online na última década, tudo isso deve parecer familiar. No entanto, ao contrário de jogos semelhantes, Nightreign não tem PvP, e não há competição com outras equipes, já que apenas três heróis estão presentes no mapa.
No início de uma partida, todos os personagens começam no nível um com equipamentos básicos. Para melhorar, os jogadores devem coletar runas de inimigos derrotados, encontrar armas, talismãs e modificadores únicos que aprimoram seus personagens. Navegação rápida é fundamental para identificar pontos de interesse prioritários — como igrejas para atualizar frascos de cura ou castelos onde minibosses guardam recompensas valiosas. Hesitação pode ser mortal, pois uma tempestade mágica lentamente envolve toda a área, pegando e matando qualquer herói despreparado.
No final do primeiro dia, os jogadores devem enfrentar um "chefe da noite". Isso serve como um teste sério de quão bem eles subiram de nível. Se a equipe não for forte o suficiente ou faltar coordenação, há uma grande chance de que todos pereçam, forçando um reinício da missão.
Se a equipe derrotar o chefe da noite, o segundo dia começa: o mapa se abre novamente para exploração, mas os inimigos se tornam mais fortes — junto com a qualidade do loot. Após derrotar o segundo chefe da noite, a corrida chega à sua fase final: o terceiro dia. Aqui, a exploração não é mais necessária — os jogadores só precisam derrotar o chefe mais poderoso.
Viajantes da Noite
As classes em Nightreign diferem significativamente umas das outras. Escolher um Viajante da Noite significa selecionar um personagem totalmente único com um conjunto distinto de habilidades. Haverá oito desses personagens no total, mas apenas quatro são conhecidos atualmente.
O chamado Wylder é um guerreiro com acesso a um gancho de escalada, que lhe permite puxar inimigos menores em direção a si ou fechar a distância com inimigos maiores ao se prender a eles. Como todos os Viajantes da Noite, ele tem uma habilidade suprema — um ataque explosivo que atordoa os inimigos.
O Guardião é um personagem de suporte com habilidades de controle de multidão. Ele pode lançar inimigos ao ar e até mesmo voar, atingindo os oponentes para dispersá-los.
A Duquesa vai agradar os fãs de Bloodborne — ela é extremamente ágil. Sua habilidade especial permite que ela repita o dano que um inimigo sofreu alguns segundos antes. Além disso, ela pode tornar a si mesma e seus aliados invisíveis.
Finalmente, a Reclusa é a maga de Nightreign. Ela restaura magia ao lançar feitiços em uma sequência elemental específica. Sua habilidade suprema é crucial em batalhas difíceis: ela amaldiçoa inimigos de modo que atacá-los cura seus aliados.
Curiosamente, os jogadores podem escolher livremente os mesmos Viajantes da Noite. Isso significa que uma equipe de três Duquesas é totalmente possível. No entanto, diversificar os papéis é recomendado, uma vez que as habilidades únicas de cada classe se complementam.
Progressão
Comparado ao Elden Ring original, subir de nível em Nightreign é um processo simples. Coletou runas suficientes? Um pressionar de botão em um Sítio de Graça torna seu personagem mais forte — não há necessidade de atualizar manualmente cada estatística. Também não há tempo para isso.
Quanto ao loot aleatório, todas as armas fornecem poderosos bônus passivos, mesmo quando simplesmente armazenadas no inventário. Isso significa que construir um personagem gira em torno de selecionar os seis melhores itens para carregar. Você pode preferir adagas, mas pegar uma lança que aumenta a força das adagas pode valer a pena.
Quando os jogadores derrotam chefes, seus personagens ganham modificadores aleatórios. Alguns simplesmente aumentam o poder de ataque, enquanto outros concedem efeitos únicos. Por exemplo, um modificador permite que você libere um raio toda vez que rolar. Esse sistema de recompensas claramente se inspira em roguelikes.
Ação Acelerada
Nightreign é um jogo incrivelmente acelerado. Tudo acontece em um flash — desde os níveis mencionados até a travessia do mapa. Os personagens correm mais rápido do que em Elden Ring, não sofrem dano de queda de grandes alturas e podem escalar obstáculos facilmente. Sim, a FromSoftware adicionou parkour.
Os Sítios de Graça ativam automaticamente quando qualquer membro do grupo se aproxima deles. Depois disso, cada jogador pode usar o Sítio de Graça, evitando o risco de o grupo se dispersar e perder o contato uns com os outros.
E, claro, o combate está repleto de adrenalina. Como nos últimos títulos da FromSoftware, os chefes em Nightreign são agressivos e difíceis, mas agora eles frequentemente lutam em pares.
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Elden Ring: Nightreign promete ser um dos jogos mais incomuns da FromSoftware. E esse tipo de aventura cooperativa baseada em sessões tem o potencial de se tornar o projeto mais financeiramente bem-sucedido da empresa até agora.
O quão envolvente Nightreign é na prática — alguns de vocês descobrirão muito em breve. O primeiro teste beta começa hoje. No entanto, é um teste semi-fechado — apenas por convite. Se você não foi selecionado, não se preocupe, porque o lançamento completo está agendado para 30 de maio deste ano.
O que você acha do jogo? Está animado para experimentá-lo? Compartilhe seus pensamentos nos comentários!
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