Hollow Knight: Silksong os desenvolvedores explicam por que o jogo é tão difícil

Hollow Knight: Silksong os desenvolvedores explicam por que o jogo é tão difícil

Eduard Zamikhovsky

Hollow Knight: Silksong tem sido frequentemente criticado — inclusive em nossa análise — por seu nível de dificuldade punitivo. Nas últimas duas semanas, o desenvolvedor Team Cherry evitou abordar a questão diretamente, lançando apenas um pequeno patch de balanceamento. Mas o estúdio recentemente apareceu na exposição ACMI Game Worlds em Melbourne, onde os criadores discutiram o que torna o metroidvania tão desafiador.

Os chefes do estúdio, Ari Gibson e William Pellen, admitiram que a sequência é de fato mais difícil que o original. A razão deles: Hornet é muito mais rápida que o Cavaleiro do primeiro jogo, então seus inimigos não podem se dar ao luxo de serem mais fracos.

Hornet é inerentemente mais rápida e habilidosa que o Cavaleiro – então até mesmo o inimigo de nível básico teve que ser mais complicado, mais inteligente. O guerreiro formiga básico é construído a partir do mesmo conjunto de movimentos que o chefe original Hornet.

O mesmo conjunto básico de investidas, saltos e investidas para baixo em você, além de adicionarmos a habilidade de desviar e te verificar. Em contraste com os inimigos do Cavaleiro, os inimigos da Hornet tiveram que ter mais maneiras de pegá-la enquanto ela tenta se afastar.
— Ari Gibson e William Pellen
A coisa importante para nós é que permitimos que você se desvie muito do caminho. Então um jogador pode escolher segui-lo diretamente até sua conclusão, e então outro pode escolher desviar constantemente dele e encontrar todas as outras coisas que estão esperando e todas as outras maneiras e rotas.

Silksong tem alguns momentos de dificuldade acentuada – mas parte de permitir um nível mais alto de liberdade dentro do mundo significa que você tem escolhas o tempo todo sobre para onde está indo e o que está fazendo.
— Ari Gibson

Hollow Knight: Silksong foi lançado em 4 de setembro. O jogo está disponível em todas as plataformas atuais, incluindo PS4, Xbox One, Nintendo Switch e Game Pass.

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