
Parkour e lutas contra chefes — nova jogabilidade de Dying Light: The Beast revelada

A jogabilidade da demo de Dying Light: The Beast apresentada na gamescom 2025 apareceu online. As imagens mostram uma missão onde o protagonista encontra o técnico Pietro e sai para consertar uma estação de bombeamento.
Para restaurar o fornecimento de água, ele precisa infiltrar-se em uma zona infectada e derrotar um chefe. Ao longo do caminho, os jogadores exploram a cidade — situada em um ponto turístico chamado Castor Woods — e tentam escapar dos Jumpers noturnos.
O jogo de ação zumbi está sendo desenvolvido pelo estúdio polonês Techland. A equipe disse anteriormente que vê The Beast como uma verdadeira terceira parte, destinada a corrigir os erros do segundo jogo.
Narrativamente, The Beast serve como uma continuação direta do original Dying Light. Desta vez, Kyle Crane luta para domar o monstro interior enquanto busca vingança contra o Barão. O subtítulo reflete seu novo estado: após experimentos brutais, Crane pode se transformar brevemente em uma besta, despedaçando zumbis com as próprias mãos, esmagando o chão para criar ondas de choque e arremessando objetos pesados.
Você é Kyle Crane. Depois de ser capturado pelo Barão e suportar seus dolorosos experimentos por anos, você escapa. Mas agora, uma batalha se desenrola dentro de você: o DNA zumbi colide com o humano, e você luta para controlar a besta interior. Você quer vingança... mas primeiro deve domá-la. É sua única opção.
Dying Light: The Beast está previsto para ser lançado em 19 de setembro para PC, Xbox Series X/S e PS5. Você pode encontrar mais detalhes em nosso artigo completo.
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