NCORE Preview. O novo shooter PvPvE da Astrum Entertainment — o que é bom e quais são os problemas

NCORE Preview. O novo shooter PvPvE da Astrum Entertainment — o que é bom e quais são os problemas

Rodion Ilin
12 de março de 2025, 14:24

Editor-chefe Rodion Ilin acabou de participar de uma sessão de gameplay fechada de NCORE, um shooter PvPvE gratuito sobre gladiadores em arenas flutuantes de alta tecnologia chamadas Hexadromes. Aqui estão suas impressões "em tempo real".

Atenção: Rodion estava se familiarizando com a versão alpha inicial; o jogo ainda está em desenvolvimento.

Sobre o que é NCORE

A mecânica é simples, mas ao mesmo tempo, os desenvolvedores tentaram inventar algo novo: os jogadores têm a tarefa de voar entre azulejos hexagonais flutuantes, coletando moedas e depois arrastando-as para um dos hexágonos para "depositá-las" lá. No jogo, você pode e deve literalmente alcançar as bordas do mapa para pular e voar para o próximo. Um total de 8 equipes, cada uma composta por 3 jogadores, participa da partida. Não há outros modos de jogo ainda.

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Resultados

O que foi gostado

— Várias configurações dentro de um único jogo: campos de batalha da Primeira Guerra Mundial, Idade Média, um apocalipse zumbi na moderna EUA;

— Sem Pay-to-Win, apenas cosméticos serão vendidos;

— Uma ideia interessante com arenas hexagonais flutuantes — dentro de uma única partida, você se encontra em mapas com diferentes arquiteturas, designs e até configurações: de parques de trailers a hangares de fábricas e apenas ruas da cidade;

— As armas têm um modo padrão e um modo corpo a corpo: por exemplo, uma arma de fogo se transforma em uma maça com espinhos, e você pode acertar um oponente na cabeça com ela (se eles não atirarem em você à distância primeiro);

— Em certos hexágonos, há atividades adicionais para se entreter além de coletar moedas e atirar em tudo que se move;

— O jogo está sendo desenvolvido inteiramente pela Astrum Entertainment, não é outra adaptação de um jogo chinês para o mercado europeu (russo);

— Parece bonito: é baseado na Unreal Engine 5.

A própria beleza por dinheiro na arte oficial

O que não foi gostado

— Esses voos de um mapa hexagonal flutuante para outro desaceleram um pouco o gameplay, mover-se em um planador ("skateboard flutuante") é bastante lento;

— A tarefa para os jogadores é coletar moedas e entregá-las ao ponto de depósito, mas o problema é que esse lugar está constantemente indefinido, todos os jogadores ficaram confusos sobre onde correr/qual mapa hexagonal voar;

— Bugs: o jogo travou na área de trabalho para Rodion, e para um colega de equipe, ele congelou completamente;

— Muitas vezes você acaba em um mapa hexagonal onde não há ninguém além de mobs, e é difícil determinar isso com antecedência;

— Não haverá modos de jogo clássicos no lançamento;

Os desenvolvedores pedem compreensão em relação aos problemas técnicos, já que o jogo está atualmente passando por um polimento ativo

— Sem chat de voz geral, apenas chat de equipe;

— Inicialmente, apenas três personagens para escolher, todos sem recursos especiais;

— A garota impressionante da arte de apresentação não é um personagem padrão, mas uma skin paga.

Do you like emotional voice chats?

Resultados

***

Aqueles que estão cansados de Warface podem em breve ter uma alternativa decente. Dedos cruzados para a Astrum. O lançamento é este ano.

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