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R.E.P.O. Prévia. Por que a Coleta de Lixo é Divertida

R.E.P.O. Prévia. Por que a Coleta de Lixo é Divertida

Rodion Ilin
22 de mai. de 2026, 15:42

R.E.P.O. foi lançado em acesso antecipado — um jogo sobre androides explorando locais desertos em busca de objetos valiosos. Decidimos descobrir por que o jogo se tornou popular, o que pode ser feito lá sem uma história, e qual é a relação de Alyonka com isso?

Avatares Engraçados

O fenômeno dos jogos sobre coleta de lixo não é novo; anteriormente, Lethal Company foi um grande sucesso, jogado por mais de 200.000 usuários. Essencialmente, a tarefa para os jogadores neste gênero se resume ao seguinte:

  • Formar uma equipe com amigos;
  • Entrar em um mapa gerado aleatoriamente;
  • Escapar de monstros;
  • Encontrar objetos valiosos e cumprir a cota que só aumenta;
  • Repetir;
  • Começar de novo.

R.E.P.O. mantém essa fórmula, mas também inclui muitos recursos que fazem o jogo se destacar dos demais.

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Resultados

Apesar da capa assustadora do jogo, que inicialmente afastou os jogadores, a principal característica distintiva são os androides controlados pelos jogadores. Seus olhos reagem ao barulho e às ações ao seu redor, e em um modo especial, eles começam a agitar os braços e as pernas, mostrando sua impotência, o que cria muitas situações cômicas. No futuro, os desenvolvedores do estúdio semiwork prometem adicionar emoções (já mostraram raiva).

Existem muitos modelos e templates 3D na internet para criar essas simples "pessoas pequenas" na vida real. Eles não têm uso prático; apenas aproveite a companhia de um androide.

The visual component of the game is as primitive as possible
A componente visual do jogo é o mais primitiva possível

Amigos Necessários para Imersão

R.E.P.O é projetado e configurado exclusivamente para jogo cooperativo. O jogo apresenta muitos monstros e situações onde sobreviver sozinho é irrealista. Você pode simplesmente ignorar um inimigo, levando a um reinício. Além disso, alguns monstros reagem ao comando de voz do microfone, então encontre pelo menos um amigo para embarcar na aventura. Muitos streamers estão procurando uma equipe para se divertir, então você pode encontrar alguém entre eles.

Além do chat de voz, também há um chat de texto (pressione "T"). Se você digitar uma frase em inglês, o android a falará com sua voz específica. Tenha cuidado, pois os monstros também reagem a esses sons.

Atualizações Disponíveis

No final de cada nível, os androides visitam uma loja onde podem se abastecer. Isso incentiva os jogadores a limpar toda a localização para ganhar alguns dólares extras. Além de itens ativos, como granadas e tranquilizantes, existem "caixas de cereal" que aumentam permanentemente (dentro de uma partida) suas estatísticas. Esses atributos podem muitas vezes quebrar o jogo e levar a situações engraçadas. Você pode se tornar forte e jogar os inimigos para longe ou correr pelo mapa e até voar.

R.E.P.O. Preview. Why Garbage Collection is Fun

Monstros Assustadores Que Você Pode Enfrentar

Sim, você é um frágil android cercado por corredores escuros e inimigos desconhecidos, mas quanto mais você joga, mais entende as criaturas que vivem lá e ganha ferramentas para derrotá-las. Ao ver um sapo, você pode se agachar para que ele salte para um abismo tentando te matar. Ou simplesmente ignorar a freira, cuja velocidade é mais lenta do que seu ritmo normal de caminhada.

Curiosamente, os desenvolvedores forneceram um bestiário com nomes de personagens, mas os jogadores têm seus próprios nomes para todos. Por exemplo, o monstro Shadow Child ficou conhecido como Alyonka porque se tornou viral com muitos memes sob a música "Tampons" da cantora KruElla. Não é necessário memorizar todos os nomes, pois é mais divertido inventar seus próprios nomes e usá-los dentro do seu círculo social.

Memes e Soundpad

O jogo frequentemente envolve caos e loucura, o que só aumenta sua popularidade. Se você é um usuário ativo da internet, não poderia ter perdido a enxurrada de clipes engraçados sobre este jogo. E como muitas situações são baseadas em diálogos, qualquer interferência ou adição de sons externos apenas intensifica esse efeito. Por exemplo, adoramos usar clipes de um cavaleiro que sempre quer que as pessoas se desculpem com ele.

R.E.P.O. Preview. Why Garbage Collection is Fun

Níveis Únicos e Combinações de Monstros

Cada partida é verdadeiramente única. Os desenvolvedores se esforçaram para criar um vasto número de "salas" que se combinam perfeitamente umas com as outras. Adicione a isso o número crescente de monstros a cada nível e a abundância de itens espalhados pela "masmorra." Mesmo após 40 partidas, novas salas aparecem que são interessantes para explorar.

Mods

Como o gênero não é novo, os modders rapidamente se envolveram e começaram a criar mods que melhoram o jogo e introduzem novos elementos. Não ficaríamos surpresos se algumas dessas ideias fossem implementadas pelos desenvolvedores na versão base.

Looks like a duck. Or is it a duck?
Parece um pato. Ou é um pato?

Você Sempre Atenderá à Cota para Avançar para o Próximo Nível

Ao contrário de outros jogos deste gênero, R.E.P.O não cria condições impossíveis. Você sempre consegue atender à cota e completar o nível, mesmo que quebre todos os itens do jogo (novos aparecerão com o tempo). A outra questão é o que fazer com o influxo de monstros?

Outros Pequenos Detalhes

É claro que os desenvolvedores se inspiraram em elementos de outros jogos, mas vale a pena notar que eles não apenas copiaram uma fórmula existente. Eles a atualizaram, organizaram e poliram até a perfeição. O jogo apresenta um mini-mapa agradável que marca os tesouros encontrados, e também pode ser atualizado para rastrear amigos (se ainda estiverem vivos). Itens valiosos têm invulnerabilidade por um segundo, o que dá uma pequena vantagem e protege de acertos acidentais no início.

Parece que os criadores discutiram cada ponto controverso e, após uma discussão, escolheram a variante ideal que os jogadores aprenderam a amar.

R.E.P.O. Preview. Why Garbage Collection is Fun

***

O jogo é elaborado com atenção aos detalhes (embora a capa seja terrível, por favor, substitua-a!), apresentando cenas legais e uma variedade de ferramentas para os jogadores. Quanto mais divertido você terá depende da sua abertura e capacidade de desconectar-se da realidade. Já jogamos por mais de 30 horas e não estamos planejando parar, pois ainda há muitas perguntas e precisamos nos preparar para futuras atualizações.

E você? Teve a chance de conferir R.E.P.O., ou está apenas interessado em projetos AAA? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.

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