Вторая часть фэнтезийной франшизы Total War наглядно дала понять, что планка вверх не имеет границы. Хорошо показавшая себя первая часть вылилась в это...да кого обманывать, шедевральное собрание всего что мы любим в фэнтези. Как и в первой части игры я провел практически 1000 часов, тут было проведено явно не меньше, моды всё еще делают игру настолько реиграбельной, что иногда не всегда веришь в то, что перед тобой одна и та же игра. Всем фанатам советую попробовать!
Первая игра фэнтезийной серии Total War ещё на релизе поставила новую планку в будущих проектах компании, и что я могу сказать на октябрь 2026 года? Она до сих пор играбельная, моды — это топ, а малые сюжетные компании (пропавшие в дальнейших частях) давали свою изюминку.
Я без малого: посмотрел прохождение всех компаний на YouTube, в пиратке наиграл около 300-500 часов и в лицензии подхожу к 500 часам, эта игра стоит своих денег и времени!
Первая часть игры показала себя как нельзя лучше, в сравнении со второй частью она труднее в рамках крафта и квестов (фиолетовые шарики-боль моя дырка задница первые 10 часов).
Однако я крайне рад тому, что разработчик не забросил её и дождался признания игры. Рекомендую к прохождению!
После прохождения первой части игры я был в полном восторге, однако как только я узнал о продолжении, то уже понимал что это будет ШЕДЕВР! Я не не прогадал, игра оказалась хорошей преемницей, можно много говорить о недостатках, однако бОльшая часть будет вкусовщиной.
Для меня главным минус, как для гуманитария до мозга костей, оказалась обязательная система фабрики ввиду её трудного понимания и неимения нормального обучения.
Советую к прохождению!