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Hardware e Tecnologias 28 de agosto de 2025No recente Unreal Fest 2025 em Seul, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, comentou sobre um dos tópicos mais quentes da comunidade de jogos: as dificuldades de otimização vistas em muitos projetos da Unreal Engine 5. Segundo Sweeney, o problema central muitas vezes reside no pipeline de desenvolvimento escolhido pelos estúdios, e não em uma falha fundamental no motor da Epic.
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O CEO da Epic Games Revela a Janela de Lançamento Estimada para a Primeira Versão do Unreal Engine 6Notícias 2 de mai. de 2025O fundador e CEO da Epic Games, Tim Sweeney, recentemente participou do podcast de Lex Fridman, onde compartilhou novos detalhes sobre o futuro do Unreal Engine 6 (UE6).