O CEO da Epic Games Revela a Janela de Lançamento Estimada para a Primeira Versão do Unreal Engine 6

O CEO da Epic Games Revela a Janela de Lançamento Estimada para a Primeira Versão do Unreal Engine 6

Hennadiy Chemеris

O fundador e CEO da Epic Games, Tim Sweeney, recentemente participou do podcast de Lex Fridman, onde compartilhou novos detalhes sobre o futuro do Unreal Engine 6 (UE6).

De acordo com Sweeney, o novo motor trará melhorias tanto para os criadores de Fortnite quanto para os desenvolvedores de jogos tradicionais. O recurso mais destacado do UE6 será a integração da linguagem de programação Verse—originalmente introduzida para Fortnite em 2023—permitindo que os desenvolvedores criem jogos para várias plataformas, tanto dentro do Fortnite quanto como projetos independentes.

O UE6 também simplificará o processo de desenvolvimento, tornando mais fácil construir simulações escaláveis e integrar novos desenvolvedores que estão familiarizados com o Unreal Engine.

Sweeney enfatizou que o UE6 foi projetado para unificar as capacidades de criação de jogos, incluindo suporte para a economia do Fortnite. Isso permitirá que os desenvolvedores integrem itens e cosméticos do jogo em seus próprios jogos ou projetos do Fortnite.

Apesar dos planos ambiciosos da Epic Games, Sweeney alertou que a primeira versão inicial do UE6 não estará disponível por mais 2 a 3 anos.

Como lembrete, recentemente relatamos que a Epic Games venceu sua batalha legal contra a Apple.

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