Desenvolvedores de Gray Zone Warfare planejam banir trapaceiros mais rápido
Durante uma reunião a portas fechadas sobre o futuro de Gray Zone Warfare, Marek Rabas, CEO e cofundador da MADFINGER Games, disse que o estúdio está elaborando um plano para combater as trapaças com mais rapidez. O objetivo é reduzir o tempo entre identificar infratores e removê-los de Gray Zone Warfare.
A MADFINGER afirma que combina medidas antitrapaça automatizadas e manuais, e Rabas disse que o estúdio continuará aprimorando essas ferramentas ao longo do desenvolvimento. Ele também reconheceu que não é possível eliminar todos os casos de trapaça.
Já conversamos bastante sobre isso... Sobre como fazer. Estamos elaborando um plano adequado, trabalhando nele, e o principal objetivo é reagir o mais rápido possível. Não podemos impedir todas as trapaças, mas podemos encontrar essas pessoas e expulsá-las o quanto antes.
A Insider Gaming observou que a tarefa é dificultada pelos recursos mais limitados da MADFINGER em comparação com a Activision, além da base menor de jogadores de Gray Zone Warfare.
A atualização Rogue Ops 0.5 é descrita como uma das maiores reformulações da história do jogo. Ela adicionará um segundo ciclo de jogo, centrado em renda passiva, na construção de uma vida em Lamang e na progressão rumo a Ground Zero.
Gray Zone Warfare entrou no Acesso Antecipado do Steam em 30 de abril de 2024. Como o estúdio deve equilibrar banimentos mais rápidos com as limitações de suas ferramentas antitrapaça?