Escândalo do ‘Hot Coffee’ Quase Fechou a Rockstar Durante o Desenvolvimento do GTA 4
Artis Kenderik
Dan Houser, co-fundador da Rockstar Games, revelou que durante o desenvolvimento de Grand Theft Auto 4, o estúdio temia que pudesse ser fechado — não por causa do jogo em si, mas devido às consequências persistentes da controvérsia do GTA: San Andreas “Hot Coffee”.
Falando no Podcast Lex Fridman, Houser explicou que após a descoberta do mod Hot Coffee — que desbloqueava um minijogo erótico oculto na versão para PC de San Andreas — a equipe trabalhou sob constante tensão.
Depois de tudo que aconteceu com o Hot Coffee, sempre tivemos medo de que a empresa pudesse ser fechada bem no meio do desenvolvimento de GTA 4.
A controvérsia de 2005 se tornou uma das maiores da história dos jogos: a ESRB mudou a classificação de San Andreas de “Mature” para “Adults Only”, e a editora Take-Two recebeu um aviso da Comissão Federal de Comércio dos EUA. Revisões internas e pressão pública tornaram as primeiras etapas da produção de GTA 4 extremamente estressantes.
Segundo Houser, essa atmosfera de incerteza e pressão corporativa influenciou diretamente o tom de GTA 4. Foi durante esse período que o jogo assumiu seu famoso clima sombrio e sério — o mais sombrio de toda a série.
Houser acrescentou que esse foi um tempo de instabilidade para a Rockstar como empresa. Ele se sentiu pessoalmente inseguro enquanto trabalhava no projeto, e essa mistura de crise pessoal e tensão externa, segundo ele, moldou profundamente a história de Niko Bellic e a sensação geral do jogo.
Anteriormente, nós reportamos que o próprio Niko quase foi eliminado no final do jogo, mas a Rockstar decidiu, no final, não fazê-lo.
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