Jogadores do Steam Elogiam Novo Horror de Sobrevivência Inspirado nos Anos 90 — Tormented Souls 2

Jogadores do Steam Elogiam Novo Horror de Sobrevivência Inspirado nos Anos 90 — Tormented Souls 2

Hennadiy Chemеris
Antecedentes: "Fans of Classic Resident Evil and Silent Hill Will Love It" — Tormented Souls 2 Survival Horror Launches

Jogo de survival horror Tormented Souls 2 recebeu sua primeira leva de avaliações de jogadores no Steam, ostentando uma taxa de aprovação de 93% no momento da escrita. A maioria dos jogadores elogia a atmosfera old-school do jogo e os quebra-cabeças envolventes.

A pontuação dos críticos é também amplamente positiva. Muitos revisores estão fazendo comparações entre Tormented Souls 2 e os primeiros jogos de Resident Evil e Silent Hill, observando que é uma experiência obrigatória para os fãs de survival horror clássico.

A história segue Caroline Walker enquanto ela mais uma vez confronta pesadelos sobrenaturais. Após os eventos no Hospital Wildberger, ela viaja para a cidade de Villa-Es para salvar sua irmã Anna, que é atormentada por visões sinistras. Os jogadores irão percorrer locais escuros e ameaçadores—variando de ruas e escolas abandonadas a um hospital em ruínas que esconde segredos aterrorizantes.

O jogo permite que você use habilidades sobrenaturais para mudar entre realidades e alterar o passado, criar e melhorar armas improvisadas, e resolver quebra-cabeças desafiadores que exigem observação atenta e lógica.

Novos monstros e chefes perigosos colocarão sua resistência e inteligência à prova, enquanto a história em evolução revela reviravoltas inesperadas e motivações dos personagens. O jogo oferece opções flexíveis—desde uma experiência clássica de horror dos anos 90 com câmeras fixas e salvamentos limitados, até um modo mais moderno com dicas e assistências.

“Enfrente novos inimigos mortais—desde pesadelos ágeis e cortantes até bestas armadas e pesadas—e use sua engenhosidade para sobreviver a encontros brutais com chefes,” diz a descrição oficial.

A propósito, Glen Schofield, criador dos sucessos de horror Dead Space e The Callisto Protocol, recentemente compartilhou suas percepções sobre como realmente assustar os jogadores.

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