Ghost of Yotei é lançado nos EUA em par com Ghost of Tsushima
Artis Kenderik
De acordo com a Circana (anteriormente NPD Group), o novo título da Sucker Punch Ghost of Yotei alcançou números de vendas nos EUA quase idênticos aos de Ghost of Tsushima — apesar de estar disponível por apenas três dias, de 31 de agosto a 4 de outubro.
As vendas de Ghost of Yotei nos EUA quase igualaram as de Ghost of Tsushima. O jogo teve um desempenho extremamente bom. Quando Tsushima foi lançado, o público do PS4 era significativamente maior do que a base de jogadores do PS5 hoje.
Um fator que afeta a comparação é a diferença nas bases de instalação de consoles: quando Ghost of Tsushima estreou, o PS4 tinha mais de 110 milhões de usuários, enquanto o PS5 atualmente possui cerca de 80 milhões.
A liberação também gerou controvérsia online devido à escolha de uma protagonista feminina, Atsu, interpretada pela atriz Erika Ishii — conhecida por seu ativismo social contundente. Apesar de algumas tentativas de organizar um boicote, a reação não teve impacto no desempenho: o jogo estreou em #4 nas paradas dos EUA e se tornou o segundo título mais vendido do PlayStation no mês.
Fontes afirmam que o orçamento do jogo está mais próximo de Astro Bot do que de exclusividades de grande orçamento como Horizon Forbidden West ou Marvel's Spider-Man 2, tornando o forte início de Ghost of Yotei um sucesso impressionante para a equipe relativamente pequena e independente da Sucker Punch.
Anteriormente, os desenvolvedores disseram que estavam abertos a lançar DLC — mas apenas se a história de Atsu realmente ressoar com os jogadores.
-
Os desenvolvedores de Ghost of Yotei não têm planos para remasterizações — o estúdio continuará sendo uma equipe de projeto único -
Desenvolvedores de Ghost of Yotei Abertos a Criar uma Expansão DLC -
Fantasma do Ator de Yotei Chama a Viagem no Tempo de Séculos de Duração de um “Movimento Inteligente” Apesar da Reação dos Fãs -
Fantasma de Yotei estreia em 2º lugar na lista de vendas europeia
