Os desenvolvedores de Ghost of Yotei não têm planos para remasterizações — o estúdio continuará sendo uma equipe de projeto único

Os desenvolvedores de Ghost of Yotei não têm planos para remasterizações — o estúdio continuará sendo uma equipe de projeto único

Artis Kenderik

Após o lançamento de Ghost of Yotei, os fãs estão aguardando notícias sobre o futuro da Sucker Punch, mas a equipe deixou claro: eles não têm a intenção de apressar novos projetos.

O cofundador e chefe do estúdio Brian Fleming disse que a Sucker Punch continuará a se concentrar em um projeto de cada vez. O próximo jogo será escolhido após o lançamento da expansão multiplayer Ghost of Yotei: Legends em 2026.

Se fôssemos bons em equilibrar quatro projetos, já teríamos um remaster — e alguns jogos solicitados pelos fãs. Mas só podemos fazer um. E tem que ser o melhor de todas as nossas ideias.
— Brian Fleming

O diretor observou que cada novo jogo para o estúdio é como “escolher uma especialização a cada cinco anos”, então as decisões são tomadas com especial cuidado.

A Sucker Punch é propriedade da Sony e é conhecida pela série inFamous, Sly Cooper, e o projeto anterior Ghost of Tsushima. Qual deles receberá uma continuação permanece desconhecido.

Anteriormente, nós reportamos sobre um meme que se tornou viral apresentando a “heroína voluptuosa” do jogo — um jogador comparou o modelo original a uma versão sexualizada. Agora, os jogadores estão criando edições NSFW de outros personagens também.

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