Os editores do GameRant revisitou os jogos mais influentes e amados da década — de quebra-cabeças e RPGs a aventuras que definiram gêneros inteiros.
De acordo com a publicação, esses jogos capturam melhor o espírito dos anos 2010 — uma era em que as ideias importavam mais do que a tecnologia, e a narrativa e a atmosfera superavam os gráficos.
Anteriormente, os desenvolvedores da The Chinese Room introduziram o clã Toreador e revelaram suas características. Este clã também foi originalmente planejado como conteúdo pago.