A equipe da Build a Rocket Boy publica carta aberta contra a administração após a falha da MindsEye

A equipe da Build a Rocket Boy publica carta aberta contra a administração após a falha da MindsEye

Hennadiy Chemеris
10 de outubro de 2025, 19:56

Quase cem funcionários atuais e antigos da Build a Rocket Boy acusaram publicamente a liderança do estúdio de maltratar a equipe e desconsiderar sua experiência. A carta aberta, publicada pelo sindicato IWGB Game Workers, critica especificamente as ações do fundador da empresa, Leslie Benzies.

De acordo com aqueles que assinaram a carta, o lançamento de MindsEye foi seguido por demissões que afetaram cerca de 250 a 300 funcionários. Os autores culpam as demissões por “uma falta de respeito pela experiência da equipe” e chamam o lançamento de “um dos piores lançamentos de jogos da década.” Eles também denunciam a má comunicação e a falta de transparência da alta administração.

As informações têm sido escassas e vagas, com você frequentemente fazendo mudanças radicais na forma como trabalhamos com pouco ou nenhum input dos afetados.

Níveis insuportáveis de horas extras. Nos 4 meses que antecederam o lançamento de MindsEye, você implementou 8 horas de horas extras obrigatórias por semana para cada funcionário. O Tempo de Folga em Compensação (TOIL) foi dado a uma taxa de 7 horas de volta para cada 8 horas trabalhadas, mas muitos ainda não conseguiram tirar esse tempo de folga devido aos seus pedidos contínuos por trabalho “de alta prioridade”, mesmo após o lançamento.

Os funcionários receberam informações erradas, foram entregues avisos de demissão com os períodos de aviso incorretos e foram colocados nas equipes erradas para que suas performances fossem avaliadas pelas pessoas erradas.

A BARB precisa mudar. Os CEOs precisam ficar em segundo plano e permitir que as pessoas qualificadas que permanecem na empresa tracem o caminho a seguir.
— afirma a carta

Os autores da carta emitiram várias demandas:

  • Um pedido de desculpas público e compensação justa para os funcionários demitidos;
  • A opção para aqueles que enfrentam redundância de cumprir seu período de aviso ou receber Pagamento em Substituição ao Aviso (PILON);
  • Melhorias concretas e documentadas nas condições de trabalho, juntamente com o reconhecimento formal do IWGB como o sindicato do estúdio;
  • A participação de terceiros independentes em quaisquer futuras demissões para garantir justiça e prevenir maus-tratos.
Você frequentemente se refere aos seus funcionários como “família”. Mas pedimos que você considere; é assim que você realmente trata os seus?
— endereçado a Mark Gerhard e Leslie Benzies

A liderança da Build a Rocket Boy ainda não comentou sobre a situação.

MindsEye lançou em junho deste ano com uma onda de críticas negativas dos jogadores. Muitos criticaram o jogo por problemas técnicos, problemas de desempenho, um mundo aberto vazio, missões repetitivas e falha em atender às expectativas. Na nossa análise, apontamos uma história sem brilho, combate desajeitado, design de missões restritivo e uma ausência de momentos memoráveis de jogabilidade — embora os visuais e a física dos carros fossem decentes.

O estúdio é atualmente liderado por Mark Gerhard e Leslie Benzies, o ex-presidente da Rockstar North e produtor da série Grand Theft Auto. Curiosamente, apesar de sua estreia desastrosa, o MindsEye pode ainda ter uma segunda chance — o desenvolvedor supostamente planeja relançar o projeto.

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