
AMD Apresenta Componentes Arquitetônicos Principais para RDNA 5

AMD revelou os componentes arquitetônicos principais para suas futuras GPUs de jogos. Durante uma aparição conjunta incomum com o arquiteto do console de jogos da Sony, Mark Cerny, o chefe de gráficos da AMD, Jack Huynh, identificou os três pilares fundamentais para a próxima geração de placas gráficas.
Diferente dos anúncios padrão que costumam se concentrar em modelos específicos, a entrevista aprofundou-se em melhorias fundamentais. O primeiro é dedicado aos núcleos "Radiance", que não são apenas uma evolução dos blocos de ray-tracing existentes, mas módulos de hardware totalmente novos projetados para rastreamento de caminho de alto desempenho.
O segundo elemento chave envolve matrizes neurais. Os engenheiros da AMD se afastaram do conceito de unidades de computação distintas, propondo, em vez disso, unificá-las em "clusters inteligentes". Essa arquitetura permite o co-processamento eficiente de grandes volumes de dados, o que é crítico para algoritmos complexos de aprendizado de máquina. Na prática, isso significa não apenas acelerar tecnologias existentes como FSR [FidelityFX Super Resolution], mas também abrir caminho para capacidades de tempo real fundamentalmente novas, como desnoising avançado e regeneração de imagem.
As matrizes neurais nos permitirão processar grandes partes da imagem de uma só vez. A eficiência que estamos ganhando será um momento de ruptura para a próxima geração de tecnologias de upscaling.
A terceira inovação é uma tecnologia chamada Compressão Universal. Seu propósito é avaliar e comprimir inteligentemente todos os tipos de dados diretamente dentro da GPU, sem esperar que sejam transferidos—uma solução direta para um dos principais desafios das GPUs modernas: a alta pressão de largura de banda de memória. Ao reduzir esse gargalo, os engenheiros poderão aumentar o desempenho geral do sistema ou criar chips mais eficientes em termos de energia.
Essa abordagem demonstra uma mudança estratégica na indústria. Em vez de simplesmente buscar velocidades de clock mais altas e mais processadores de fluxo, empresas como AMD e Sony estão lançando as bases para um salto qualitativo na fidelidade visual. Nesse futuro, iluminação fotorrealista e criação inteligente de imagens se tornarão o padrão, não a exceção. Espera-se que esses desenvolvimentos apareçam em produtos comerciais nos próximos anos.
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