
Dying Light: A Besta Lançada — As Primeiras Avaliações Chegaram

Techland lançou oficialmente Dying Light: The Beast, a mais recente entrada na série de ação zumbi conhecida por seu parkour e exploração em mundo aberto. Juntamente com o lançamento, as primeiras pontuações dos críticos apareceram: o jogo possui uma pontuação de 78/100 no Metacritic e 82/100 no OpenCritic.
Pontuações de Revisão:
- GamesRadar+ — 9/10;
- XboxEra — 8.5/10;
- GameSpot — 8/10;
- Game Rant — 8/10;
- IGN — 7/10;
- PC Gamer — 7/10;
- Wccftech — 6.5/10.
Veículos de mídia internacionais elogiaram o sistema de parkour, o combate brutal e o design de mundo menor, mas mais aterrorizante. Muitos concordaram que, embora The Beast não reinvente a franquia, ele refina elementos familiares. Os críticos destacaram o novo Modo Beast e a história tensa, mas notaram problemas com o design de níveis, encontros repetitivos com monstros e elementos de jogabilidade cansativos.
A mais recente incursão da Techland no caos do parkour zumbi é, às vezes, pura diversão e, em outras, uma rotina cansativa, um equilíbrio entre a adrenalina e a monotonia.
Muito da diversão que você pode ter com Dying Light: The Beast é o que você faz dela. Explorando o mundo, desbloqueando as casas seguras, encontrando novas modificações de armas legais e receitas de criação, e geralmente se perdendo. Nada sobre a experiência foi inovador, nem foi tão empolgante ou imersivo quanto outros jogos de mundo aberto.
Dying Light sempre foi uma série que faz algumas coisas muito bem, mas se distraía tentando ser muito mais ao mesmo tempo. Finalmente, The Beast se concentra nas melhores partes de Dying Light, oferecendo um mundo mais assustador, desafiador e imersivo para explorar do que qualquer coisa na série anterior.
Dying Light: The Beast já está disponível no PC (Steam e Epic Games Store), Xbox Series X/S e PlayStation 5 por $60. Você pode saber mais sobre a história e os detalhes da jogabilidade do jogo em nosso artigo completo.
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