
Adaptação de Anime de Sekiro: Shadows Die Twice Anunciada—Primeiro Trailer Revela Arte Clássica Desenhada à Mão

As rumores são verdadeiros—um anime baseado no aclamado jogo de ação Sekiro: Shadows Die Twice está oficialmente em produção. O anúncio foi feito durante a gamescom Opening Night Live 2025, onde o primeiro trailer oficial foi revelado.
A história se passa no Japão da era Sengoku e serve como uma adaptação completa do jogo. O trailer de estreia destaca um confronto entre o Lobo e Genichiro.
O Japão está fragmentado em muitas nações independentes envolvidas em uma guerra incessante. No centro está Ashina, uma terra de terra sagrada e mistério antigo. Duas décadas após o Santo da Espada Isshin Ashina recuperar a região em um golpe brutal, uma nova ameaça surge de dentro: O Ministério do Interior. Desesperado para proteger sua terra natal, o neto de Isshin, Genichiro, recorre a poderes proibidos. A única esperança reside em um menino sequestrado — o Herdeiro Divino — e seu protetor silencioso: um shinobi leal conhecido apenas como Sekiro.
O anime se chama Sekiro: No Defeat e está programado para estrear em 2026 na plataforma de streaming Crunchyroll.
Produzido pela ARCH, o projeto apresenta animação 2D totalmente desenhada à mão. O diretor Kenichi Kutsuna declarou seu desejo de capturar o peso bruto e o realismo do combate com espadas, enquanto se mantém fiel à filosofia da animação 2D clássica. A equipe também inclui o roteirista Takuya Satou, o designer de personagens Takahiro Kishida e o compositor Shuta Hasunuma.
Como animador de ação, minha filosofia central é voltar ao básico. O combate com espadas japonesas é inerentemente rigoroso, e quero retratar essa realidade sem hesitar — capturando o peso de cada golpe, o corpo e a própria vida. Ao abraçar a essência desenhada à mão da animação 2D, podemos alcançar uma beleza transcendente na ação que vai além do legal para algo profundamente comovente.
Para referência, Sekiro: Shadows Die Twice foi desenvolvido pelo estúdio japonês FromSoftware. Lançado em 2019, recebeu feedback extremamente positivo dos jogadores e altos elogios da crítica. No Steam, possui uma classificação de 91%, enquanto no Metacritic, está com uma pontuação de 90.
Por acaso, outra adaptação da FromSoftware está também em produção: um filme de Elden Ring da A24 e do diretor Alexander Garland.
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