Em uma nova entrevista no canal do YouTube Kiwi Talkz, Kurt Kuhlmann — ex-desenvolvedor da Bethesda, especialista em lore e designer principal de Skyrim — compartilhou algumas reflexões sobre The Elder Scrolls 6. Segundo ele, os fãs não devem esperar nada particularmente surpreendente quando se trata do cenário do jogo.
Kuhlmann, que trabalhou em Morrowind, admitiu que tem um carinho especial pelos cantos mais estranhos de Tamriel — lugares com cogumelos gigantes e pulgas voadoras — mas duvida que Todd Howard esteja interessado em levar a série de volta nessa direção.
Acho que Todd, em particular, não se inclina para as coisas estranhas. Eu me inclino. Tipo, Morrowind… Michael e eu fizemos muitas sessões de brainstorming sobre isso, e obviamente, tem as vibrações de Duna e as vibrações de Cristal Encantado. Eu adoro essas coisas. Eu definitivamente teria colocado mais em [Oblivion] se pudesse.
Por causa disso, Kuhlmann espera que TES 6 se assemelhe a um jogo de fantasia mais tradicional, provavelmente mais próximo de Oblivion do que de Morrowind. Ele também disse que os fãs provavelmente não devem esperar um jogo centrado em Khajiit ou Argoniano: “Eu seria cético quanto à possibilidade de fazer um jogo em Elsweyr ou Black Marsh.”
Como lembrete, The Elder Scrolls 6 foi anunciado há sete anos e ainda não tem data de lançamento oficial.