
Desenvolvedores de ILL Dizem que Jogadores Estarão “Cagando nas Calças”

8 de julho de 2025, 15:07
A postagem no Blog Oficial da PlayStation apresenta os fundadores da Team Clout, Maksym Verehin e Oleg Vdovenko. O estúdio está atualmente trabalhando no aterrorizante jogo de body horror ILL, que foi recentemente apresentado durante o Summer Game Fest 2025.
- Os criadores de ILL têm como objetivo combinar mecânicas clássicas de horror com tiroteios intensos. “Estamos trabalhando para equilibrar as partes em que os jogadores estão se cagando de medo com as partes em que os jogadores estão gritando porque estão desfrutando da ação intensa, das mecânicas de tiro e da desmembramento,” diz Verehin;
- A história se concentrará na jornada pessoal do protagonista. Embora os eventos ocorram em uma instalação isolada, são os motivos pessoais do personagem que o levaram até lá. Os desenvolvedores esperam que os jogadores se conectem com a história e se identifiquem com o personagem principal;
- Ao projetar os monstros, a equipe se inspirou em filmes de horror dos anos 70 a 90. Em termos de jogabilidade, a Team Clout cita Half-Life 2, Silent Hille Resident Evil como influências-chave. Esses jogos, segundo eles, compartilham elementos como um mundo vivo e perigoso, recursos limitados e a constante sensação de estar preso;
- No combate, os jogadores enfrentarão não apenas inimigos individuais, mas também ondas de mutantes. Lutas contra chefes também estão incluídas;
- Além de lutar, os jogadores buscarão recursos e melhorarão armas. O arsenal inclui uma variedade de armas corpo a corpo, bem como equipamentos clássicos de atiradores dos anos 2000: um revólver, AK-47, espingarda e rifle de precisão;
- Os desenvolvedores também prometem quebra-cabeças e interações ambientais realistas. Por exemplo, restaurar a eletricidade em uma área pode cortar a energia em outra.
ILL ainda não tem uma data de lançamento. O jogo está chegando ao PC, Xbox Series X/S e PS5.
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