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A Rockstar Games passou meses — e possivelmente anos — testando diferentes layouts para a seleção de armas em Grand Theft Auto VI , antes de voltar à conhecida roda circular. O estúdio também queria que o sistema parecesse mais realista, sem deixar o jogo mais lento.
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O jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, publicou uma reportagem aprofundada sobre a produção de Grand Theft Auto 6. Ele conversou com executivos da Rockstar Games para descobrir quais desafios a equipe enfrentou, por que o desenvolvimento já dura mais de oito anos e como a empresa mudou desde o lançamento de Red Dead Redemption 2. A reportagem também inclui novas imagens de GTA 6.
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Rockstar revela como será GTA 6: mundo vivo, roubos de carros mais complexos, relacionamentos e escolhas dos jogadores
A IGN publicou a versão completa da entrevista em profundidade com Rob Nelson, diretor de desenvolvimento e codiretor do estúdio Rockstar North. A conversa aconteceu durante uma demonstração de 30 minutos de GTA 6 , dando ao desenvolvedor a oportunidade de mostrar uma ampla variedade de mecânicas de jogo e explicar como a Rockstar está tentando tornar o mundo aberto mais vivo e dar mais peso às ações dos jogadores. -
Os desenvolvedores de Fable falaram sobre o sistema de combate do reboot e prometeram mantê-lo acessível , adicionando mais opções táticas. Os diretores associados do jogo, Craig Littler e Will Kennedy, revelaram os detalhes em uma entrevista à Edge.
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A revista LOVE publicou uma extensa reportagem sobre GTA 6, abordando o desenvolvimento do jogo, seu mundo, personagens e sátira. O artigo traz comentários dos desenvolvedores e explica como a Rockstar pretendeu transformar Leonida em uma região viva, que continua funcionando mesmo quando o jogador está ocupado com outras coisas.
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Michael Douse afirma que a estrutura de 30 dias de The Blood of Dawnwalker combina com sua narrativa, embora alguns jogadores não gostem da ideia. Lançado para PC e consoles no início de setembro de 2026, o jogo dá aos jogadores 30 dias e 30 noites para resolver a trama principal, e as ações e missões consomem tempo.
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Naoki Hamaguchi afirmou que Final Fantasy VII: Revelação permitirá que os jogadores aumentem automaticamente o nível de seus personagens para o recomendado em pontos específicos após o feedback de Final Fantasy VII Rebirth. A opção é voltada para jogadores que desejam se concentrar na história principal e avançar sem a necessidade de grind extra.
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No início do desenvolvimento, Cyberpunk 2077 poderia ter sido lançado com uma câmera em terceira pessoa, mas a CD Projekt RED acabou optando por uma perspectiva em primeira pessoa. Isso foi revelado por Kacper Niepokólczycki, o diretor de arte ambiental do jogo.
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O co-chefe do estúdio Rockstar North, Rob Nelson, afirma que GTA 6 tornará as perseguições policiais mais difíceis de escapar quando for lançado em 19 de novembro de 2026. O estúdio queria se afastar do antigo modelo em que os oficiais esqueciam um suspeito quase imediatamente.
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O diretor do jogo Ralph Fulton delineou alguns dos sistemas por trás da economia empresarial oculta de Fable', que permitirá aos jogadores administrar empresas e buscar lucro quando o jogo for lançado em 23 de fevereiro de 2027. O jogo já possui páginas no Steam, PlayStation Store e Xbox.
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Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North, afirmou que GTA 6 tem como objetivo tornar o uso de armas em público mais realista, com NPCs e policiais reagindo quando os jogadores brandem armas. O jogo ainda está programado para ser lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
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A Rockstar Games confirmou que a campanha para um jogador em Grand Theft Auto 6 não contará com microtransações e que os desenvolvedores não utilizaram IA generativa para criar o jogo.
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Rockstar diz que Grand Theft Auto 6 permitirá que os jogadores moldem o relacionamento de Jason e Lucia de maneiras que afetam mais do que apenas cenas cortadas, desde romances opcionais até pequenas interações do dia a dia. O jogo ainda está programado para ser lançado em 19 de novembro de 2026, para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
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Na Gamescom 2026, jornalistas puderam jogar Fable pela primeira vez, e a demonstração de Playground Games mostrou como a clássica fórmula de Strength, Skill e Will da série foi reformulada em um fluxo de combate que permite alternar instantaneamente entre ataques corpo a corpo, à distância e magia.
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Outro clipe de gameplay de Grand Theft Auto 6 surgiu online, marcando o décimo quinto vazamento do tipo. As imagens mais recentes foram publicadas por CYBERLEEK e mostram Jason sendo perseguido pela polícia. O protagonista tenta escapar dos policiais em um carro bastante personalizado, equipado com luzes de neon vibrantes, que parece ter sido modificado na Rideout Customs.
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O décimo quarto clipe de gameplay de GTA 6 vazou na internet. Depois dos vazamentos recentes que mostraram a boate Nine1Nine e a praia de Vice City, as imagens mais recentes mostram Jason passando pela Game Horde, uma loja especializada na compra e venda de jogos retrô clássicos.
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Mais um vazamento de gameplay de Grand Theft Auto 6 surgiu online. Desta vez, as imagens levam os jogadores novamente a uma boate, ao som de “Wanderlust”, de The Weeknd.
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Outro vídeo supostamente vazado de GTA 6 mostra Jason em uma festa naturista. O local está repleto de personagens nus, que bebem, dançam e passam o tempo ao redor de uma piscina. Perto do fim do vídeo, Jason briga com uma das mulheres nuas, joga-a na piscina e depois atira nela com uma pistola Girardi ES9 (inspirada na Beretta 92FS).
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Outro vídeo de gameplay vazado de GTA 6 teria surgido na internet. Assim como nos vazamentos anteriores, as imagens teriam sido compartilhadas por Cyberleek. A autenticidade dos arquivos vazados ainda não foi confirmada oficialmente.
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Tomb Raider: Legacy of Atlantis está recebendo uma análise mais detalhada de como Lara lutará e crescerá, com o sexto episódio da série de mini-documentários dos bastidores de Play Tomb Raider colocando o combate e a progressão em destaque. Crystal Dynamics, Flying Wild Hog e Alix Wilton Regan aparecem no vídeo, que já está disponível enquanto o remake ainda está programado para lançar em 12 de fevereiro de 2027.
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