Criar

Resident Evil (1996)

  •  Resident Evil (1996) — трейлер локации с особняком из игры на Unreal Engine 4
  • Imagem de
  • Imagem de
  • Imagem de
  • Imagem de
  • Imagem de
  • Imagem de
  • Imagem de
  • Imagem de
  • Imagem de
  • Imagem de
Resident Evil (1996) (RE) - o que é este jogo, trailer, requisitos do sistema, avaliações e notas, preços e descontos, guias e walkthrough, jogos semelhantes

Resident Evil (1996) — action-horror with a third-person view and puzzle elements. July 24, 1998. Monstrous murders began to occur in the vicinity of Raccoon... Saiba mais

Jogadores:
Metacritic:
Data de lançamento:
Desenvolvedor:
Editores / distribuidores / localizadores:
Variações do título:
?化危机, 惡靈古堡, RE, Biohazard, Обитель зла

Resident Evil (1996) — action-horror with a third-person view and puzzle elements. July 24, 1998. Monstrous murders began to occur in the vicinity of Raccoon City. Police reports indicated that the attacks were carried out in large groups and that the victims appeared to have been eaten. The police were unable to find the killers, and then a special S.T.A.R.S. squad was brought into the case, divided into teams “Alpha” and “Bravo”.

First, the Bravo team is sent to investigate, with which they soon lose contact. After this, the Alpha team is sent to search for them. While flying over an area where contact with Team Bravo was lost, Team Alpha fighters notice a column of smoke emanating from the ground and decide to land. After disembarking, the squad members carefully inspect the area. It turns out that the smoke was coming from the Bravo team’s helicopter, but they are unable to find the team members themselves, which is also strange, their untouched equipment is in the helicopter. Shooting back from the flock, the group tries to evacuate, but helicopter pilot Brad Vickers, hearing the shots, loses his composure and flies away, abandoning the team. The Alphas, having no other choice, flee for their lives, heading to a nearby mansion.

Trailers, jogabilidade e outros vídeos

Resident evil mansion unreal 4 trailer
Unreal Engine 4 - Resident Evil Test 4
Unreal Engine 4 - Resident Evil RE:US Test 5

Ofertas de lojas e descontos

Avaliações e classificações

Первую часть давненько прошёл (правда, одолел ток кампанию за Джилл). Игра очень крута, но я нашел в ней пару проблем. Самой паршивой из них назвал бы нелогичность получения концовок, из-за чего у меня умер Барри и мне было лень переигрывать. Но в целом игра для меня была крайне хардкорна — патронов мало, бьют больно, а во второй половине игры так вообще всех опасных врагов решили в одной локации собрать. А Тиран-Т002 — это вообще нечто (в небольшом шоке был, когда узнал, что в версии для Sega Saturn было сразу два Тирана).

Но, в целом, это было интересно. Недавно через Ebay, заказал лицензионный японский оригинал всех трех частей. Забавно было, когда узнал, что в Director's Cut версии лежит диск с демкой второй части)

9.0

O primeiro Resident Evil é um clássico atemporal e um dos precursores do gênero terror.

Hoje, claro, este jogo parece extremamente feio, estranho, etc., mas em 1996, foi um verdadeiro marco.

Inicialmente, Resident Evil foi concebido como Doom, mas com quebra-cabeças, mas então a Capcom olhou para Alone in the Dark e decidiu fazer um jogo com câmera fixa. Essa decisão provou ser crucial e, graças a ela, ocorreu um avanço na indústria, particularmente no terror.

Quase 30 anos depois, é impossível jogar devido aos controles terríveis, gráficos desagradáveis, embora atmosféricos, som antiquado, etc. Este jogo é jogável graças ao remake/remaster oficial, que foi criado em 2002, mas esta análise não é sobre isso, então, que seja.

O jogo definitivamente não é adequado para novos jogadores e ningué… Ler na íntegra

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Первая часть резидента — это бессмертная классика и один из прародителей жанра "хоррор".

Сейчас конечно эта игра смотрится крайне некрасивой, неудобной и т.д, но в 1996 году это был самый настоящий эталон.

Изначально Resident Evil задумывался как Doom, но с загадками, но потом Capcom посмотрела на Alone in the Dark и решила сделать игру с фиксированной камерой. Это решение оказалась роковым, и благодаря ему случился прорыв в индустрии, в частности — в хоррорах.

Спустя почти 30 лет играть в такое невозможно, из-за ужасного управления, неприятной, хоть и атмосферной графики, древнего саунда и т.д. По-человечески в эту игру можно поиграть благодаря официальному ремейк-ремастеру, который был создан ещё в 2002 году, но сейчас обзор не про него, так что ладно.

Игра абсолютно не подойд… Ler na íntegra

Jogabilidade
8.3 / 10
Gráficos
7.9 / 10
Enredo
7.6 / 10
Controle
7.5 / 10
Som e música
8.4 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Localização
6.8 / 10
7.5
Fanat of Doom 1992 (гость)
29 de fevereiro de 2024

Joguei Resident Evil 1 no PS1 pela primeira vez em 2006, quando tinha 13 anos. Esse jogo me trouxe alegria e tristeza! A alegria estava na experiência imersiva de explorar os cômodos luxuosos da mansão e zerar o jogo em todas as dificuldades, mas a tristeza estava no medo de tudo naquele jogo: especialmente o teto que desabava e te esmagava até a morte e a cobra gigante que nem mesmo um lança-granadas e uma Magnum conseguiam subjugar! E o maior medo do jogo é a morte! Me dava pesadelos, mas quando fiz 17 anos, parei de ter medo de jogar Resident Evil! Fiz muitos amigos na minha juventude que tinham interesse em morar naquela mansão depois que ela fosse limpa das armas biológicas criadas pela Umbrella Corporation!

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Играл в первый резидент на ps 1 впервые в 2006 году, когда мне было 13 лет. Эта игра мне приносила одновременно и радость, и горе! Радость в том, что я ощущал эффект присутствия, когда я бродил по роскошным комнатам особняка и прошел игру на всех сложностях, а горе в том, что я всего боялся в этой игре: Особенно опускающийся потолок, который раздавливал насмерть и гигантскую змею, которую даже гранатомёт и магнум едва осилит! А главный страх в игре это смерть! Из за чего мне кошмары снились, а когда мне исполнилось 17 лет, я перестал бояться играть в резидент! Появилось много друзей в юности, которые были заинтересованы пожить в этом особняке, когда он будет зачищен от биологического оружия, созданного корпорацией Амбрелла!

9.4
Todas as avaliações