Resident Evil (1996)
Resident Evil (1996) — экшен-хоррор с видом от третьего лица и элементами головоломки. 24 июля 1998 года. В окрестностях города Раккун-Сити начали происходить... Saiba mais
Resident Evil (1996) — экшен-хоррор с видом от третьего лица и элементами головоломки. 24 июля 1998 года. В окрестностях города Раккун-Сити начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались большими группами, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд S.T.A.R.S., разбитый на команды «Альфа» и «Браво».
Сначала на расследование отправляется команда «Браво», с которой вскоре теряется связь. После этого на их поиски посылают команду «Альфа». Во время облёта местности, где с командой «Браво» была потеряна связь, бойцы команды «Альфа» замечают столб дыма, исходящий с земли, и принимают решение высадиться. После высадки члены отряда осторожно осматривают территорию. Выясняется, что дым шёл от вертолёта команды «Браво», однако найти самих членов команды им не удаётся, что также странно, в вертолёте лежит их нетронутое снаряжение. Прочёсывая местность, группа натыкается на стаю агрессивных собак, которая насмерть загрызает одного из членов команды. Отстреливаясь от стаи, группа пытается эвакуироваться, однако пилот вертолёта Брэд Викерс, услышав выстрелы, теряет самообладание и улетает, бросив команду. «Альфа», не имея другого выхода, спасаются бегством, направляясь к расположенному рядом особняку.
Ofertas de lojas e descontos
Avaliações e classificações
O primeiro Resident Evil é um clássico atemporal e um dos precursores do gênero terror.
Hoje, claro, este jogo parece extremamente feio, estranho, etc., mas em 1996, foi um verdadeiro marco.
Inicialmente, Resident Evil foi concebido como Doom, mas com quebra-cabeças, mas então a Capcom olhou para Alone in the Dark e decidiu fazer um jogo com câmera fixa. Essa decisão provou ser crucial e, graças a ela, ocorreu um avanço na indústria, particularmente no terror.
Quase 30 anos depois, é impossível jogar devido aos controles terríveis, gráficos desagradáveis, embora atmosféricos, som antiquado, etc. Este jogo é jogável graças ao remake/remaster oficial, que foi criado em 2002, mas esta análise não é sobre isso, então, que seja.
O jogo definitivamente não é adequado para novos jogadores e ningué… Ler na íntegra
Первая часть резидента — это бессмертная классика и один из прародителей жанра "хоррор".
Сейчас конечно эта игра смотрится крайне некрасивой, неудобной и т.д, но в 1996 году это был самый настоящий эталон.
Изначально Resident Evil задумывался как Doom, но с загадками, но потом Capcom посмотрела на Alone in the Dark и решила сделать игру с фиксированной камерой. Это решение оказалась роковым, и благодаря ему случился прорыв в индустрии, в частности — в хоррорах.
Спустя почти 30 лет играть в такое невозможно, из-за ужасного управления, неприятной, хоть и атмосферной графики, древнего саунда и т.д. По-человечески в эту игру можно поиграть благодаря официальному ремейк-ремастеру, который был создан ещё в 2002 году, но сейчас обзор не про него, так что ладно.
Игра абсолютно не подойд… Ler na íntegra
Joguei Resident Evil 1 no PS1 pela primeira vez em 2006, quando tinha 13 anos. Esse jogo me trouxe alegria e tristeza! A alegria estava na experiência imersiva de explorar os cômodos luxuosos da mansão e zerar o jogo em todas as dificuldades, mas a tristeza estava no medo de tudo naquele jogo: especialmente o teto que desabava e te esmagava até a morte e a cobra gigante que nem mesmo um lança-granadas e uma Magnum conseguiam subjugar! E o maior medo do jogo é a morte! Me dava pesadelos, mas quando fiz 17 anos, parei de ter medo de jogar Resident Evil! Fiz muitos amigos na minha juventude que tinham interesse em morar naquela mansão depois que ela fosse limpa das armas biológicas criadas pela Umbrella Corporation!
Играл в первый резидент на ps 1 впервые в 2006 году, когда мне было 13 лет. Эта игра мне приносила одновременно и радость, и горе! Радость в том, что я ощущал эффект присутствия, когда я бродил по роскошным комнатам особняка и прошел игру на всех сложностях, а горе в том, что я всего боялся в этой игре: Особенно опускающийся потолок, который раздавливал насмерть и гигантскую змею, которую даже гранатомёт и магнум едва осилит! А главный страх в игре это смерть! Из за чего мне кошмары снились, а когда мне исполнилось 17 лет, я перестал бояться играть в резидент! Появилось много друзей в юности, которые были заинтересованы пожить в этом особняке, когда он будет зачищен от биологического оружия, созданного корпорацией Амбрелла!