
NVIDIA Adiciona Suporte ao DLSS 4 para o Plugin do Unreal Engine 5.6

NVIDIA lançou um plugin atualizado para o Unreal Engine, trazendo suporte ao DLSS 4 para a mais recente versão UE 5.6. A atualização simplifica a forma como os desenvolvedores integram técnicas de upscaling e geração de quadros impulsionadas por IA.
O novo plugin desbloqueia o conjunto completo de recursos do DLSS, incluindo:
- Geração de Quadros
- Reconstrução de Raios
- Super Resolução
- DLAA (Anti-Aliasing por Aprendizado Profundo)
- Geração de Múltiplos Quadros
O plugin funciona com versões do Unreal Engine de 5.2 até a atual 5.6. O suporte para edições mais antigas do motor foi oficialmente encerrado. Crucial para os jogadores, quais recursos do DLSS estão disponíveis depende diretamente da geração da GPU NVIDIA deles. Nem todos os recursos do DLSS 4 funcionarão em placas gráficas mais antigas.
O primeiro plugin DLSS da NVIDIA para o Unreal Engine 5 foi lançado em fevereiro passado. O Unreal Engine 5.6 em si, alvo desta atualização, foi oficialmente liberado para os desenvolvedores no mês passado. O plugin atualizado já está disponível para os desenvolvedores através dos recursos da NVIDIA e da Epic Games.
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