
NVIDIA Reformula o DLSS: Tecnologia de Escalonamento de Imagem Recebe Novo Cérebro de IA Transformer

A tecnologia de escalonamento de imagem da NVIDIA, DLSS – uma ferramenta essencial para milhões de jogadores – está passando por uma mudança fundamental. Após meio ano de testes, a empresa completou a transição de sua arquitetura mais antiga para um modelo Transformer, abrindo caminho para um salto significativo na qualidade visual dos jogos.
Por seis anos, o DLSS confiou em redes neurais convolucionais (CNN). Pense nessa abordagem como estudar uma pintura pincelada por pincelada: ótima para captar detalhes locais finos, mas às vezes perdia a visão geral. O novo "motor" do DLSS, construído sobre o Transformer, funciona de maneira fundamentalmente diferente. Ele analisa todo o quadro de uma vez, avaliando as relações entre todos os pixels simultaneamente. Isso dá à IA uma compreensão muito mais profunda do que realmente está acontecendo na tela.
Na prática, essa abordagem "de quadro inteiro" é mais exigente – o novo modelo usa aproximadamente o dobro dos parâmetros computacionais da antiga CNN. A NVIDIA promete que o modelo Transformer reduzirá visivelmente os artefatos visuais, especialmente os rastros de fantasmas atrás de objetos em movimento rápido. As bordas de objetos e personagens também devem parecer mais suaves e naturais. A coerência geral da imagem também recebe um impulso, graças à melhor compreensão da cena pela IA.
Crucialmente, você não precisará de uma nova placa gráfica. O DLSS atualizado permanece compatível com toda a linha RTX, desde placas baseadas em Turing mais antigas até as mais recentes GPUs Blackwell. Isso significa que as melhorias alcançarão um grande número de jogadores. Com a tecnologia agora oficialmente fora da versão beta, a NVIDIA lançou as ferramentas necessárias para os desenvolvedores no SDK 310.3.0. Espere que os primeiros jogos com o novo DLSS alimentado por Transformer cheguem nos próximos meses.
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