Nível de Procurado Seis Estrelas, «Olho Morto» e Sistema de Relacionamento: Novos Rumores sobre GTA 6 Surgiram

Nível de Procurado Seis Estrelas, «Olho Morto» e Sistema de Relacionamento: Novos Rumores sobre GTA 6 Surgiram

Diana Golenko

Blogger GameRoll, que anteriormente vazou os nomes reais de Jason e Lucia antes do anúncio oficial, compartilhou uma nova postagem delineando possíveis detalhes sobre Grand Theft Auto 6. É importante notar que todas as informações abaixo ainda são consideradas um rumor, como o próprio insider alertou.

De acordo com as fontes de GameRoll, GTA 6 pode incluir os seguintes recursos:

  • Um nível máximo de procurado de seis estrelas;
  • Um sistema de relacionamentos que lembra a mecânica de honra de Red Dead Redemption 2;
  • Locais secretos subaquáticos com esconderijos ocultos;
  • A capacidade de cumprimentar ou antagonizar NPCs, semelhante ao RDR2;
  • Jason terá uma habilidade semelhante ao “Dead Eye”, permitindo que ele desacelere o tempo e mire em pontos fracos dos inimigos. Lucia terá uma habilidade semelhante, mas é limitada a um único tiro devido às suas habilidades de arma inferiores;
  • Os NPCs reagirão a armas visíveis;
  • GTA 6 supostamente oferecerá as melhores mecânicas de direção da série;
  • O mapa será mais uma vez dividido em ilhas;
  • Um sistema de desmembramento adaptado de Red Dead Redemption 2;
  • O trailer oficial supostamente mostra imagens apenas dos primeiros três dos cinco capítulos totais;
  • Cenas sexuais totalmente nuas e uma paródia da Disneyland supostamente foram cortadas do jogo;
  • A música e o rádio desligam quando o jogador sai de um veículo.

Anteriormente, GameRoll também compartilhou outro lote de detalhes potenciais, incluindo alegações de que o mundo do jogo contará com mais de 700 locais de varejo interativos. No entanto, ele esclareceu mais tarde que muitos desses podem ser simplesmente máquinas de venda automática.

Grand Theft Auto 6 está previsto para ser lançado em 26 de maio de 2026, para Xbox Series X/S e PlayStation 5. Em maio, a Take-Two Interactive revelou o orçamento substancial do jogo. Nossa análise do segundo trailer pode ser lida aqui.

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