Criador de Fallout Explicou Por Que um Remaster do RPG Clássico É Improvável

Criador de Fallout Explicou Por Que um Remaster do RPG Clássico É Improvável

Diana Golenko

Um dos co-criadores originais de Fallout , Tim Cain, recentemente compartilhou seus pensamentos sobre a ideia de remasterizar o icônico RPG — e ele não é otimista. O designer de jogos acredita que o processo seria muito complexo para ser realizado.

Falando em seu canal no YouTube, Cain explicou que remasterizar o Fallout original seria significativamente mais difícil do que, por exemplo, The Elder Scrolls 4: Oblivion. Os desafios são tanto técnicos quanto legais. O jogo original apresentava uma perspectiva isométrica, uma interface única e cenas cortadas baseadas em motor, tornando mais fácil reconstruir o jogo do zero do que simplesmente remasterizá-lo. Ele também observou que os direitos da música poderiam ser um problema — as licenças eram válidas apenas por alguns anos e já expiraram há muito tempo.

Cain também apontou que o código-fonte original de Fallout se perdeu, complicando ainda mais qualquer potencial remaster. No entanto, uma ex-funcionária da Interplay revelou recentemente que ainda possui cópias do código-fonte do jogo original, o que poderia oferecer uma luz de esperança.

Enquanto isso, um dos desenvolvedores por trás de Fallout 3 recentemente compartilhou quais falhas ele gostaria de corrigir em uma remasterização hipotética — rumores sobre a qual têm circulado há algum tempo. Ainda assim, parece que qualquer remasterização de Fallout 3 ainda está muito distante.

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