Fallout 3 is an action role-playing game set in a post-apocalyptic fantasy universe. The events of the games take place in 2277. 200 years have passed since the... Saiba mais
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Notícias Fallout 3
Todas as últimas notícias de Fallout 3 em 2026: atualizações, patches, DLC, descontos e eventos. Notícias novas do jogo todos os dias no VGTimes.
Fã Recria Cinco Locais de Fallout 3 em Visão Isométrica Clássica
Dreaming_of_Rlyeh tem testado como Fallout 3 ficaria através da câmera original de Fallout, e cinco locais agora mostram o experimento em ação. O criador fã já havia tentado a mesma abordagem em Fallout: New Vegas, e desta vez aplicou-a a Fallout 3.
Notícias
16 de agosto de 2026
Remasterização de Fallout 3 Pode Restaurar os Visuais Pretendidos pelo Jogo, Diz Ex-Artista da Bethesda
Ex-designer da Bethesda e artista de Fallout 3 Nathan Purkeypile afirma que uma remasterização pode fazer mais do que apenas polir o jogo: ela pode finalmente permitir que a Bethesda mostre a direção de arte que a equipe buscava, mas não conseguiu realizar completamente no hardware original. Em entrevista ao The Examined Game com o apresentador Steven Lake, Purkeypile disse que a Bethesda confirmou que uma remasterização de Fallout 3 está em desenvolvimento e que ele está ansioso por isso.
Notícias
6 de agosto de 2026
Bethesda revela um logotipo inspirado no retro para seu 40º aniversário
Bethesda marcou seu 40º aniversário em 30 de julho com um novo logotipo da empresa, e a editora diz que o redesign se baseia em sua marca inicial. É a primeira vez que a Bethesda muda seu logotipo em 16 anos.
Notícias
31 de julho de 2026
Os fãs acham que Fallout 3 Remastered pode chegar em 2027
Fans estão novamente especulando que Fallout 3 Remastered poderia chegar em 2027, após a Bethesda confirmar que uma Fallout 76 expansão planejada para aquele ano servirá como uma história prequela para Fallout 3. A teoria é baseada na ideia de que os dois projetos podem estar sincronizados, embora a Bethesda não tenha anunciado uma data de lançamento para o remaster.
Notícias
19 de julho de 2026
A Bethesda diz que The Elder Scrolls VI é sua principal prioridade, enquanto Fallout 5 ainda está em pré-produção.
Bethesda Game Studios disse que Todd Howard e a equipe já estão jogando The Elder Scrolls VI todos os dias e estão felizes com a aparência do jogo, enquanto Fallout 5 permanece apenas em pré-produção. Em uma nova nota do estúdio, Howard também deixou claro que o RPG tão aguardado é agora o principal foco de desenvolvimento da Bethesda.
Notícias
18 de julho de 2026
Ofertas Pós-Apocalípticas — Fallout 4, Fallout: New Vegas e Outras Entradas da Série Disponíveis a Preços Descontados
Novos negócios em jogos pós-apocalípticos apareceram no agregador VGTimes. Os descontos abrangem vários títulos icônicos de Fallout da Bethesda, assim como o RPG Wasteland 3 da inXile Entertainment.
Notícias
17 de julho de 2026
Bethesda Anuncia Oficialmente Fallout 5 e Confirma os Remasters de Fallout 3 e New Vegas
Bethesda anunciou oficialmente seus planos de longo prazo para suas maiores franquias, confirmando vários rumores que circulam na comunidade de jogos há meses. O estúdio anunciou que Fallout 5 está agora em desenvolvimento, enquanto os remasters de Fallout 3 e Fallout: New Vegas são de fato reais e estão atualmente em andamento.
Notícias
17 de julho de 2026
Fallout: New Vegas Escritor Diz Que Alguns Diálogos de Fallout O Fazem Sentir-se Envergonhado
Chris Avellone, o escritor de Fallout 2 e Fallout: New Vegas , disse que acha que os roteiros de adaptações deveriam ser mantidos a um padrão mais alto, argumentando que algumas escritas de jogos para a tela ainda perdem o ponto do material original. Ele também elogiou a série da Prime Video, chamando-a de um show divertido.
Notícias
15 de julho de 2026
“Bethesda Não Tem a Especialização Certa”: Designer de Fallout: New Vegas Explica Por Que um Remaster Não É Tão Simples
In uma entrevista com o canal do YouTube TKs-Mantis, Chris Avellone — coautor de Fallout 2, cofundador da Obsidian Entertainment e um dos principais designers por trás de Fallout: New Vegas — compartilhou seus pensamentos sobre a possibilidade de um remaster. Ele não parecia particularmente otimista.
Notícias
20 de abril de 2026
“Eu Não Desejaria Isso a Ninguém”: Ex-Artista da Bethesda Explica Por Que Remakes de Skyrim e Fallout São Irrealistas
The remakes de Resident Evil estão entre os mais bem-sucedidos da indústria — a Capcom reconstruiu seus clássicos do zero em um novo motor, preservando a atmosfera enquanto reimaginava mecânicas. Muitos fãs sonham em ver o mesmo tratamento para Skyrim ou Fallout 4. Mas Nate Purkeypile, um ex-artista da Bethesda que trabalhou em Fallout 3, Fallout 4 e Skyrim, explicou
por que isso é improvável.
por que isso é improvável.
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20 de março de 2026
«É impossível»: desenvolvedor de Starfield revelou que a Bethesda nem sequer tentou fazer seu próprio Mass Effect
Bethesda, enquanto desenvolvia Starfield, não tentou nem mesmo fazer algo semelhante a Mass Effect. Isso foi dito pelo artista Istvan Pely, que trabalhou em um RPG espacial e anteriormente em Fallout 3, Fallout 4 e outros jogos do estúdio.
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19 de março de 2026
«Skyrim é de certa forma a sequência de Fallout 3»: Todd Howard deu uma palestra inesperada sobre as franquias da Bethesda
The Elder Scrolls 5: Skyrim é, de certa forma, uma sequência de Fallout 3. Isso foi afirmado em uma entrevista recente pelo chefe da Bethesda, Todd Howard.
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18 de março de 2026
Nova Dica Sugere um Remaster de Fallout 3—Graças a uma Figura da McFarlane
Uma nova dica sobre um possível Fallout 3 remaster surgiu online. Desta vez, não é um vazamento de desenvolvedor que está alimentando a especulação, mas uma listagem inesperada para uma figura colecionável da McFarlane Toys.
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10 de março de 2026
Falso Alarme: Rumores sobre o Remaster de Fallout: New Vegas são encerrados novamente enquanto a Iron Galaxy explica a postagem da tela de carregamento
Justo ontem cobrimos a intrigante postagem nas redes sociais dos Iron Galaxy Studios que parecia insinuar algo grande. No entanto, os fãs de Fallout: New Vegas terão que colocar essas esperanças em espera. O estúdio afirmou oficialmente que a imagem com a tela de carregamento do jogo não tinha nada a ver com um remaster.
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4 de março de 2026
Anúncio Imminente? Iron Galaxy Alimenta Rumores sobre Remasterização de Fallout: New Vegas com Captura de Tela Críptica
Fans de Fallout: New Vegas estão mais uma vez especulando sobre um possível remaster — desta vez provocado por uma postagem da Iron Galaxy. Nas redes sociais, o estúdio compartilhou uma foto de uma reunião interna da empresa, acompanhada de uma legenda neutra que, no entanto, insinuava algo promissor para o futuro.
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3 de março de 2026
Uma escolha estranha? Todd Howard revelou qual parte de Fallout ele mais se orgulha
Fallout 76 é o jogo favorito de Todd Howard entre todos os projetos do estúdio Bethesda. O desenvolvedor falou sobre isso em uma entrevista recente.
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19 de fevereiro de 2026
Muito Realista, Muito Chato: Bethesda Abandonou um Sistema de Metrô Massivo em Fallout 3
In uma nova série de entrevistas sobre a criação de Fallout, os desenvolvedores da Bethesda relembraram um dos planos iniciais para Fallout 3 que eles acabaram tendo que revisar. Originalmente, a equipe queria que o sistema de metrô de Washington, D.C. estivesse quase totalmente conectado debaixo da terra — os jogadores poderiam se mover pelo mapa através de uma rede ramificada de túneis. Mas rapidamente ficou claro: era grande demais e… simplesmente não muito interessante.
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19 de fevereiro de 2026
O criador de Fallout adorou a primeira revelação de 'Fallout 3' — mas não percebeu seu recurso mais famoso até que os fãs o apontaram.
Fallout 3 tem sido associado há muito tempo ao seu distinto tom verde — uma das marcas visuais mais debatidas do jogo. No entanto, o co-criador da série, Tim Cain, admitiu que ele nem mesmo notou o filtro antes do lançamento — por causa de sua daltonismo.
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17 de fevereiro de 2026
Um Disco Roubado, uma Casa Branca Desaparecida e VATS Inspirados por Burnout: Fatos Selvagens da História de Fallout
Game Informer publicou uma extensa história oral de Fallout — uma série de entrevistas com desenvolvedores da Bethesda Game Studios e da Obsidian Entertainment sobre a criação de Fallout 3, New Vegas e Fallout 4. Todd Howard, Emil Pagliarulo, Joshua Sawyer e outras figuras-chave por trás da franquia falaram sobre como transformaram um RPG isométrico em um sucesso mainstream. Aqui estão dez das histórias mais loucas dos bastidores do desenvolvimento de Fallout.
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10 de fevereiro de 2026
Cross-platform em Fallout 76? Os desenvolvedores da Bethesda sugeriram a adição de um recurso muito aguardado
It seems that the authors of Fallout 76 mudaram sua atitude em relação ao cross-platform no jogo. Se antes eles negavam categoricamente qualquer possibilidade de combinar jogadores com PC, Xbox e PlayStation, agora eles se tornaram muito mais flexíveis sobre esse assunto, escreve o Insider Gaming writes.
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9 de fevereiro de 2026
Fallout 3 Remaster Ainda em Desenvolvimento Ativo, Mas a Bethesda Não Está Apressando o Anúncio—Relatório
Apesar da falta de um anúncio oficial, rumores sobre um Fallout 3 remaster estão se tornando mais frequentes. De acordo com The Verge, o projeto está atualmente em "desenvolvimento ativo", mas a Bethesda está segurando a revelação para garantir que o remaster atenda aos seus padrões de qualidade—reportadamente visando um nível de polimento semelhante ao de Oblivion Remastered, com o qual Todd Howard ficou muito satisfeito.
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6 de fevereiro de 2026
Desenvolvedor de Oblivion Remastered Trabalhou na Série de TV Fallout — Fãs Mais Uma Vez Falam Sobre os Remasters de Fallout 3 e New Vegas
Virtuos, o estúdio mais conhecido por seu trabalho em Oblivion Remastered, revelou-se inesperadamente envolvido com a série de TV Fallout também. Antes do final da segunda temporada, a empresa confirmou que era responsável pelo trabalho ambiental — sua equipe criou as paisagens fotorrealistas vistas na tela.
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4 de fevereiro de 2026
Trailers do Fallout 3 Steam Removidos: Déjà Vu do Remaster de Oblivion Sinaliza Grandes Novidades
SteamDB usuários notaram mudanças incomuns nas páginas do Steam de Fallout 3 e Fallout 3: Edição do Ano — vários trailers foram removidos silenciosamente. Isso reflete a "limpeza" que atingiu as páginas de Hollow Knight: Silksong e The Elder Scrolls 4: Oblivion logo antes de grandes lançamentos.
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30 de janeiro de 2026
GOG Inicia Sua Primeira Grande Venda de 2026
The DRM-free storefront GOG lançou sua Venda de Ano Novo 2026, que irá até 4 de fevereiro. A promoção apresenta grandes descontos em franquias massivas, incluindo The Witcher, Fallout, Kingdom Come, The Elder Scrolls e muitas mais.
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24 de janeiro de 2026
“Basicamente Tiramos a Cor do Mundo”: Artista da Bethesda Diz que Fallout 3 Pode Ter Sido Feito Demais Sombrio
Istvan Pely, um artista que trabalhou em Fallout 3, disse que a Bethesda deliberadamente empurrou o tom visual sombrio do jogo para distanciá-lo o máximo possível de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Com o passar do tempo, ele acredita que o estúdio pode ter ido um pouco longe demais.
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22 de janeiro de 2026
Jez Corden: Rumores de um Lançamento Surpresa para Fallout 3 e Remasterizações de New Vegas Não São Verdadeiros
Rumores continuam a circular online sobre um suposto lançamento surpresa iminente de remasterizações para Fallout 3 e Fallout: New Vegas, mas essa informação não é precisa. De acordo com o jornalista Jez Corden, embora ambos os projetos estejam de fato em desenvolvimento, seu lançamento não está planejado para o futuro próximo.
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21 de janeiro de 2026
O elemento mais icônico de Fallout 3 acabou sendo o mais difícil de desenvolver
O desenvolvimento do estilo visual de Fallout 3 não começou com ambientes ou personagens, mas com a arte da caixa do jogo. Artistas principais do projeto revelaram isso em uma entrevista à Edge Magazine, observando que a arte da caixa foi o primeiro ativo criado.
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18 de janeiro de 2026
“Ficamos Surpresos com a Quantidade de Ódio que Recebemos”: Fãs Hardcore de RPG Não Queriam a Bethesda no Comando de Fallout 3
Antes do lançamento de Fallout 3, a Bethesda estava longe de ser universalmente associada à franquia Fallout. Entre os fãs hardcore de RPGs para PC, havia uma forte resistência à abordagem do estúdio, já conhecida de The Elder Scrolls III: Morrowind e The Elder Scrolls IV: Oblivion. Transformar um clássico RPG isométrico em um jogo em primeira pessoa foi recebido com uma forte reação negativa, e mesmo antes do lançamento, Fallout 3 era frequentemente descartado como “Oblivion com armas.”
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15 de janeiro de 2026
Erros no Steam Geram Novos Rumores Sobre Re-Lançamentos de Fallout 3 e Fallout: New Vegas
Steam users have noticed unusual activity related to Fallout 3 and Fallout: New Vegas, reacendendo discussões sobre possíveis relançamentos ou remakes dos títulos clássicos.
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15 de janeiro de 2026
“É assim que o mundo real funciona”: artista principal de Fallout 3 defende o estilo visual controverso do jogo
Lead artist de Fallout 3 Istvan Pely admitiu que a representação do pós-apocalipse no jogo acabou sendo desigual e, às vezes, contraditória, mas considera isso uma decisão deliberada e bem-sucedida. Ele disse isso em uma entrevista para a PC Gamer.
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9 de janeiro de 2026
VATS foi quase removido de Fallout 3 — Bethesda duvidava que alguém usaria o sistema
Fallout 3 poderia ter sido lançado sem uma de suas mecânicas principais. Como revelou o artista principal Istvan Pely da Bethesda Game Studios em uma entrevista para a Edge, o icônico sistema VATS foi finalizado quase no último momento, e o estúdio questionou seriamente se ele deveria permanecer no jogo.
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8 de janeiro de 2026
Mídia: Bethesda Provavelmente Trabalhando em Remakes de Fallout 3 e Fallout: New Vegas
According to Windows Central, a Bethesda Softworks está preparando remakes de Fallout 3 (originalmente lançado em 2008) e Fallout: New Vegas (2010). Espera-se que os remakes estejam à altura de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, que foi lançado no ano passado e é construído na Unreal Engine 5.
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7 de janeiro de 2026
Todd Howard: Obsidian Foi a “Única Opção” para Fallout: New Vegas
Em uma entrevista com a Game Informer, Todd Howard explicou que após o lançamento de Fallout 3, a equipe sabia que haveria uma longa pausa antes de Fallout 4, já que a Bethesda havia mudado seu foco para desenvolver The Elder Scrolls V: Skyrim.
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7 de janeiro de 2026
GOG Inicia a Venda de Clássicos de Inverno
GOG lançou sua venda de Clássicos de Inverno, que está programada para durar até 21 de janeiro. A promoção apresenta grandes descontos em franquias icônicas, incluindo Deponia, Fallout, FlatOut, Red Faction, Saints Row e muitas outras.
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7 de janeiro de 2026
Bethesda Abraçou o Rótulo “Oblivion com Armas” Durante o Desenvolvimento de Fallout 3
Former Bethesda head of marketing Pete Hines revelou que o estúdio aceitou conscientemente — e até se inclinou para — o apelido de “ Oblivion com armas” que fãs e críticos atribuíram a Fallout 3 após seu anúncio.
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26 de dezembro de 2025