
«Muito Difícil»: O Autor de Prey e Dishonored Não Conseguiu Completar o Remake de System Shock

Acontece que o Remake de System Shock pode desafiar não apenas os jogadores — o criador de Prey e Dishonored, Raphael Colantonio, não conseguiu completar o jogo. Ele admitiu isso em um recente podcast Quad Damage.
Esse é um fato bastante engraçado, já que o original System Shock é considerado o "pai" dos simuladores imersivos, nos quais Raphael Colantonio fez seu nome. No entanto, o remake da Nightdive Studios acabou sendo além do que o designer de jogos poderia lidar.
Eu tentei o que saiu há um ou dois anos, fiquei preso no ciberespaço. Aquela jogabilidade era muito difícil. Fiquei frustrado com isso. Mas o resto era realmente legal, até então. Foi uma experiência divertida, mas não foi a melhor parte do jogo. Eu estava evitando isso o máximo possível.
A propósito, ele uma vez testou o original System Shock enquanto trabalhava na Electronic Arts. Raphael Colantonio ainda considera essa experiência "fantástica", já que naquela época ele era um grande fã dos jogos da Looking Glass.
Anteriormente, o designer de jogos admitiu que ficaria feliz em retornar à série Dishonored. No entanto, por enquanto, esses são nada mais do que planos hipotéticos. Além disso, um remake de System Shock 2 da mesma Nightdive Studios será lançado em breve.
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