GTA 5 Análise

GTA 5 Análise

Rodion Ilin
20 de agosto de 2025, 17:10

Em uma era em que os orçamentos de videogames dispararam e a escala se tornou o padrão, a ideia de um enorme mundo aberto cheio de aventuras já não inspira a mesma admiração que nos dias de Grand Theft Auto: San Andreas. Será que Grand Theft Auto 5 conseguiu manter seu alto padrão de qualidade frente a concorrentes renomados? Leia nossa análise para descobrir!

Se você ama videogames, conhece a série Grand Theft Auto. Mesmo que você não saiba nada sobre videogames, há mais do que uma chance zero de que você pelo menos tenha ouvido falar de Grand Theft Auto!

Por muitos anos, este jogo tem sido a “garota má” do mercado de videogames, e para seu crédito, ainda é. Apenas GTA pode provocar debates acalorados e críticas afiadas sem nunca perder o amor de seus fãs, que sempre se manifesta pelo barulho alto do dinheiro das vendas.

Primeiras Impressões

Assim como Skyrim de The Elder Scrolls V ou Columbia de BioShock Infinite, Los Santos e seus arredores—familiares para nós de GTA: San Andreas—estão entre os mundos mais detalhados, diversos, interessantes e visualmente impressionantes que já tive o prazer de explorar.

Sim, durante o primeiro carregamento você pode se assustar com texturas ausentes e imagens borradas, mas apesar disso, você se encontrará constantemente parando para apreciar as vistas ao longo do seu caminho. Nesse aspecto, os designers da Rockstar fizeram um excelente trabalho. Los Santos transmite perfeitamente todas as características de uma metrópole moderna: você verá tanto os pobres residentes dos guetos e os sem-teto, quanto a elite corporativa em caros ternos de negócios, atletas, artistas e todo outro tipo imaginável de pessoa.

Parafraseando uma frase bem conhecida, o lema de GTA 5 poderia ser “Carros, dinheiro, três armas”

Apesar de tudo isso, GTA 5 conta a história não de um, não de dois, mas de três criminosos cujos caminhos se cruzam em Los Santos. Aqui, Michael, Franklin e Trevor realizarão uma série de crimes espetaculares que não apenas encherão seus bolsos e resolverão problemas importantes, mas também os transformarão em amigos próximos e os melhores parceiros no crime. Embora, é claro, isso dependa de quão sortudos eles são.

História

Mais do que qualquer outro jogo da série, GTA 5 enfatiza a história de seus principais anti-heróis, enquanto diminui muito a importância dos personagens secundários. Chega de chefes do crime engraçados com suas próprias histórias ou disputas de bairro que se transformam em tiroteios por toda a cidade.

Pelo contrário, agora você mesmo é tanto a história quanto os eventos secundários, tudo em um só. Os escritores habilidosamente mudam o foco entre Franklin, Michael e Trevor, contando a história de cada um individualmente, bem como do trio como um todo. Com o tempo, você se envolve nos problemas deles e percebe que os desejos dos protagonistas estão enraizados na realidade e têm uma profundidade genuína. Afinal, cada um deles está tentando alcançar o "sonho americano", seja isso uma vida familiar feliz ou carros rápidos e grandes casas.

Somente em GTA 5 você pode roubar um avião e não acabar atrás das grades

No entanto, isso não significa que tudo em GTA 5 de repente se tornou muito sério. Pelo contrário, o jogo te entretém de todas as maneiras possíveis (basta olhar para os diálogos dos personagens principais): Franklin, constantemente sobrecarregado por seus amigos idiotas; Michael, desesperado por seus sonhos perdidos; e Trevor, um psicopata alheio aos seus próprios problemas—cada um deles é mostrado tanto em seus lados bons quanto ruins. De certa forma, a história de GTA 5 é mais uma tragicomédia, e definitivamente não a narrativa sombria, deprimente e em tons de cinza de Grand Theft Auto 4.

Por exemplo, Michael, um ladrão de banco aposentado, está tentando se ajustar à vida familiar com uma esposa, filha e filho que o odeiam. À medida que a história se desenrola, ele tenta deixar seus velhos hábitos para trás, mas rapidamente fica claro que ele ainda é um criminoso até o núcleo, e não é alguém que sinta muito arrependimento por isso.

Enquanto isso, Franklin só pode sonhar em viver como Michael. Ele é um gângster de pequeno porte, desesperadamente procurando maneiras de ganhar dinheiro, comprar uma grande casa e muitos carros esportivos, e se livrar de seus amigos ridículos. Mas o destino pode ser gentil, e ele conhece pessoas como Trevor e Michael—sem os quais ele nunca poderia ter mudado sua vida anterior. Graças à sua determinação, ele consegue entender todos os meandros do mundo criminal.

E então temos Trevor. Um assassino, viciado em drogas, psicopata e veterano da Guerra do Vietnã, completamente consumido pela sede de sangue e por seus próprios desejos impulsivos. Trevor nunca muda, e suas ações podem às vezes realmente fazer seu sangue gelar. Em outras ocasiões, ele pode parecer muito mais simpático e até amigável. Você poderia dizer que os escritores usaram seu personagem para transmitir a essência do GTA—um mundo que é brutal e implacável, mas ao mesmo tempo divertido e cheio de energia.

Os designers de jogos da Rockstar fizeram um movimento muito ousado ao introduzir esse trio, mas no final, foi completamente justificado. Até os mais céticos concordarão uma vez que tenham terminado a história principal. Se um enredo envolvente é um lado da moeda, então...

Jogabilidade

...o outro lado é a jogabilidade, com a joia da coroa sendo a câmera de troca de personagens. Graças a esse recurso, os desenvolvedores conseguiram não apenas uma experiência de jogabilidade mais cinematográfica, mas também permitiram uma troca conveniente entre os personagens—exceto durante certas missões.

O próprio processo de troca é surpreendentemente rápido, e a qualquer momento você pode mudar a câmera, por exemplo, de Michael para Trevor. Enquanto você está jogando como um dos três, os outros dois estão ocupados com suas próprias atividades ou viajando pela cidade. Os momentos em que você troca de personagens e tem um vislumbre de suas vidas são um verdadeiro deleite. É engraçado ver Franklin passeando com seu cachorro ou Michael sentado em meio a uma discussão familiar com uma expressão vazia. E trocar para Trevor é sempre uma aventura—o que ele está aprontando desta vez, usando drogas ou causando caos em um bar com outros clientes?

Helicópteros ajudarão você a aproveitar as vistas

Não importa qual personagem você mais gosta, no modo livre você ainda pode interagir livremente com o mundo ao seu redor—entrar em tiroteios, correr com a polícia ou atropelar pedestres só por diversão. Por outro lado, o jogo também apresenta uma série de missões e tarefas únicas dedicadas especificamente a cada personagem. Franklin está mais frequentemente envolvido em roubo de carros, Michael constantemente tem que lidar com disputas dentro do submundo do crime ou com sua própria família, e Trevor causa caos e destruição por onde passa. O sucesso de cada missão depende de quão rapidamente você a completa e se você cumpre os objetivos opcionais. Se quiser, você pode sempre refazer qualquer missão a qualquer momento.

Você também vai gostar de como algumas missões afetam o resto do mundo. Por exemplo, assassinar o CEO de uma empresa farmacêutica fará com que suas ações caiam, o que é uma ótima notícia para quem investiu em seu concorrente. Por outro lado, você pode aproveitar o caos e comprar ações a um preço baixo para vendê-las mais tarde com lucro.

E claro, além de todas essas missões, há um enorme número de atividades nas quais você pode participar, dependendo do personagem que está jogando no momento. Isso inclui mergulho, escalada, ioga, motocross e corridas de rua, além dos mais tradicionais tênis, golfe ou até mesmo apenas assistir TV, passear com o cachorro e visitar casas de strip—onde você pode até dar uma beliscada nas strippers para um pouco de diversão extra.

O jogador tem muito o que fazer durante seu tempo livre do "trabalho"

Trevor, por exemplo, pode ir caçar e vender a carne dos animais que ele mata. A cidade está cheia de oportunidades para começar seu próprio negócio, além da bolsa de valores mencionada anteriormente. Todo o dinheiro que você ganha pode ser gasto na compra de propriedades em Los Santos, desbloqueando um heliponto, docas para barcos de lazer ou novos espaços de garagem para seus carros.

Se as missões principais e secundárias não são suficientes para você, saiba que eventos aleatórios acontecem por toda Los Santos ao longo do dia. Por exemplo, você pode ver alguém roubar a bolsa de uma senhora bem na sua frente, ou testemunhar um assalto a uma loja. Você pode escolher se envolver nesses eventos ou ignorá-los. De qualquer forma, essas missões aleatórias fazem com que a jogabilidade de GTA 5 pareça quase indistinguível da vida real.

No entanto, completar missões sozinho ou em trio não é tudo o que a Rockstar preparou para você. Em algumas missões, você precisará escolher parceiros fora do trio principal. Você pode contratar músculos burros para causar caos e criar uma distração, ou hackers de alto nível para desativar sistemas de segurança e abrir cofres em segundos. A escolha dos parceiros, seu equipamento e acessórios fica totalmente a seu critério. Tenha em mente, porém, que quanto menos habilidosos forem seus ajudantes, mais problemas você pode enfrentar devido aos erros deles. Por outro lado, uma equipe experiente exigirá um pagamento muito mais alto por seus serviços.

GTA 5 também introduziu elementos de RPG. Cada personagem tem estatísticas e habilidades únicas disponíveis apenas para eles. Você pode melhorar essas habilidades participando de atividades relacionadas a essas competências. Por exemplo, quanto mais você se concentra em atividades físicas, mais sua resistência aumenta, e quanto mais você dirige, melhor sua habilidade de direção se torna. Melhorar essas estatísticas tem um impacto real no jogo, permitindo que você manuseie veículos melhor ou corra por mais tempo.

Dirigir um carro realmente se tornou mais fácil

Quem sabe em que situação você se encontrará e quais habilidades salvarão sua missão, então cada personagem principal tem uma habilidade única. Michael pode desacelerar o tempo durante tiroteios, Franklin faz o mesmo enquanto dirige, e Trevor aumenta muito seu dano e defesa em modo de fúria.

O sistema de tiro desajeitado também foi melhorado. A mira automática pode ser um incômodo às vezes, mas ajuda a manter os tiroteios dentro de limites de tempo razoáveis. Esse problema é especialmente relevante para jogadores de console, já que os joysticks não são os mais convenientes para jogos de ritmo acelerado (pelo menos para iniciantes). A roda de armas facilita o acesso ao enorme arsenal disponível no jogo. Cada arma também tem suas próprias características, então você nunca confundirá uma submetralhadora com um fuzil de assalto.

GTA 5 também melhorou a física de movimento dos carros. Você pode sentir isso ao dirigir com um joystick. Os controles são muito mais suaves e melhores do que no quarto jogo, e os carros não deslizam mais pelo asfalto como se estivessem no gelo. Saltos de paraquedas e corridas agora são muito mais agradáveis do que antes.

Você pode até notar a diferença na manobrabilidade—carros esportivos são mais difíceis de controlar, mas muito mais rápidos do que veículos comuns. A mecânica de correr com a polícia no seu encalço e evadi-los também melhorou. Aqui, a Rockstar pegou a ideia de Need for Speed: você só precisa despistar a polícia e se esconder em um canto escuro. É muito melhor do que era em GTA 4.

No entanto, os desenvolvedores não tiveram tempo suficiente para melhorar a manobrabilidade de aviões e helicópteros. Você terá que se acostumar com isso, e até lá, espere algumas dificuldades.

Às vezes, os personagens terão confrontos entre si

Gráficos e Som

Os efeitos visuais em GTA 5 são um pouco melhores do que em GTA 4, mas não o suficiente para perdoar as texturas ruins e as quedas de desempenho. Os especialistas da Rockstar certamente extrairam tudo o que podiam das consoles da geração atual, mas esses sistemas já estão se aproximando do fim de seu ciclo de vida, e você não pode esperar resultados melhores deles. No geral, estamos aguardando o lançamento para PC para realmente apreciar os gráficos.

Como esperado, os designers de som fizeram um trabalho impecável, como sempre. Cada ação dos personagens é acompanhada por uma música excelente—algumas das melhores da indústria.

Faixas originais durante as missões adicionam uma sensação de tensão, enquanto no modo livre, as muitas estações de rádio irão te deliciar com músicas fantásticas.

Existem inúmeros momentos dinâmicos como este no jogo

***

As marcas registradas de toda a série GTA são um mundo envolvente, uma história cativante, jogabilidade diversificada, muitas explosões e efeitos especiais, e uma sensação cinematográfica. Tudo isso é brilhantemente implementado e embrulhado em um pacote brilhante. Tudo o que você precisa fazer é desembrulhá-lo.

    Enredo
    9.0
    Controle
    8.0
    Som e música
    10
    Jogabilidade
    10
    Gráficos
    9.0
    9.2 / 10
    It goes without saying that the world of GTA 5 truly feels alive. It’s like a huge, complex machine that wakes up with the first rays of dawn and falls asleep late at night—though even by moonlight, life is still buzzing. From the very first minutes, you’ll be swept up in the whirlwind of events happening around the main characters, and you won’t even notice as the first 50 hours fly by. No matter how you look at it, GTA 5 is a masterpiece and impresses with its possibilities.
    Prós
    — A huge world begging to be explored;
    — Plenty of main and side quests;
    — Classic GTA gameplay: lots of explosions, shooting, and special effects;
    — A world that can replace reality, and so much more.
    Desvantagens
    — Average graphics, with not enough textures and polygons;
    — Only half of the gameplay has been improved.
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