Revisão de Dragon Age 2

Revisão de Dragon Age 2

Rodion Ilin
8 de mai. de 2025, 11:51

A febre das estrelas (ou talvez apenas a ganância) afeta a todos. Foi isso que aconteceu com Dragon Age 2, cuja simplificação total causou uma tempestade de críticas desde os primeiros minutos do jogo. Se em DA: Origins podíamos sentir a escala épica do que estava acontecendo e viajar por um vasto país, agora temos a história de uma única pessoa estendida por todo o jogo—embora tivesse sido suficiente para apenas um DLC.

História e Elementos de RPG

Dragon Age 2 está apenas vagamente conectado ao original, embora os eventos da sequência ocorram logo após "Origins." Por algum motivo, os escritores decidiram deixar o menor número possível de laços com o primeiro jogo, então o perfil que muitos jogadores cuidadosamente salvaram é praticamente inútil—as consequências de suas escolhas só podem ser vistas sob um microscópio. A Blight que assola Ferelden força nosso herói a fugir para Kirkwall, uma cidade de escravizadores e piratas que agora languidece na obscuridade. É lá que passaremos os primeiros dois capítulos sofrendo de tédio, fazendo favores para qualquer um que pedir, e só no meio do jogo a história realmente começa.

Diga o que quiser, mas o sistema de RPG realmente melhorou. Pelo menos visualmente.

Os encontros com inimigos afundaram no nível de um atirador polonês: ao lançar dezenas de inimigos sobre o personagem principal, os desenvolvedores aparentemente esperavam adicionar o dinamismo que Origins de certa forma carecia. Atravessar poças de ketchup “sangrento” é certamente dinâmico, mas você precisa ser especialmente talentoso para realmente morrer na dificuldade normal. A pausa tática que costumava nos ajudar antes é completamente desnecessária aqui—é tão fácil jogar que você nunca chega a precisar dela. O mesmo “destino” atingiu os chefes, que aparecem de tempos em tempos: alguns minutos de confusão e está feito.

O conteúdo do mundo do jogo foi tratado de maneira descuidada. Para onde foram as missões bem desenvolvidas, diálogos e liberdade de escolha, pelo amor de Deus?! Interagir com os personagens do jogo só é possível de acordo com o roteiro, e apenas em lugares estritamente designados. As missões secundárias se aproximaram muito do padrão “mate e busque”, embora haja algumas excelentes entre elas. Com tal contraste, parece que a BioWare simplesmente ficou sem tempo—alguns elementos do jogo foram finalizados, enquanto outros não.

Às vezes, o jogo pode realmente desafiar suas habilidades

O primeiro exemplo: o desenvolvimento de seus membros do grupo e suas personalidades. Os personagens criados pelos escritores são interessantes e muito coloridos. O sistema anterior de relacionamentos do grupo ainda está aqui: se suas ações agradam a um companheiro, o indicador se move em direção a "Amigo," e vice-versa. Não há muitos presentes em DA2, então você precisará se lembrar das missões pessoais e das raras conversas um a um.

Segundo: uma melhoria notável no estilo visual do sistema de RPG. Agora temos mais opções ao subir de nível um personagem, embora infelizmente não haja conteúdo de jogo suficiente para maximizá-las. Uma pequena melhoria é a roda de diálogo, já familiar de Mass Effect 2. Para conveniência, as falas são marcadas com ícones especiais: “fazer uma pergunta,” “sarcasmo,” “hostil,” e assim por diante. Um óbvio ponto positivo é a dublagem e as emoções do personagem principal—é muito mais agradável ouvir os diálogos agora. Entre as mudanças úteis estão alguns ajustes nos menus—navegação e busca estão mais convenientes.

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Gráficos

O jogo carece de elementos gráficos detalhados—os desenvolvedores prometeram mostrar mudanças visuais no mundo ao longo do tempo, mas Kirkwall e seus arredores permanecem inalterados. Não há grandes mudanças no motor gráfico, embora os desenvolvedores ofereçam DirectX 11 e texturas de alta resolução.

***

Dragon Age 2 definitivamente não é o que os fãs do primeiro jogo esperavam. A escala épica, a abundância de pequenos detalhes e a variedade de locais desapareceram, e as paisagens pitorescas de Ferelden foram substituídas pela monotonia de Kirkwall. Por outro lado, há uma história interessante, dilemas morais, um final imprevisível e consequências inesperadas para suas ações. Apesar de uma série de simplificações significativas, Dragon Age 2 ainda é uma aventura que vale a pena experimentar pelo menos uma vez para qualquer um que jogou Dragon Age: Origins.

    Enredo
    7.0
    Controle
    7.0
    Som e música
    8.0
    Jogabilidade
    8.0
    Gráficos
    7.0
    7.4 / 10
    It should be noted that Dragon Age 2 is suitable for those who prefer simpler RPGs. Maybe the game didn’t get better, but it definitely deserves gamers’ attention. As for hardcore players, they’re better off skipping Dragon Age 2.
    Prós
    — The graphics are already outdated, but the effects are still excellent;
    — All the character antics and acrobatic moves make the game feel more lively;
    — Official DLCs add several hours of gameplay.
    Desvantagens
    — Not enough game content;
    — Some of the developers’ promises were never fulfilled;
    — Repetitive locations, dialogues, and quests;
    — A second playthrough isn’t justified due to the minimal number of playable classes.
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