The Outer Worlds 2 oferece aos jogadores a chance de se tornarem parte de uma equipe de agentes do Governo da Terra. O grupo de aventureiros deve viajar pelo espaço para salvar as colônias de uma ameaça interplanetária. Neste guia, explicaremos por que você não deve aceitar imediatamente a oferta do Ministro Milverstreet na cidade de Fairfield.
No final da primeira missão, uma grande missão da história começa — O Sabotador do Paraíso, durante a qual sua equipe chega a uma ilha paradisíaca. O objetivo principal é encontrar o ex-agente do Governo da Terra Augusta de Vries. Se você se aproximar do guarda nos portões de Fairfield sobre isso, será aconselhado a ir à prefeitura — um grande edifício com um holograma gigante no telhado.
Uma vez dentro da prefeitura, você verá a Tia Cleo, a chefe da corporação Tia Cosmos, repreendendo seus subordinados: o Ministro Milverstreet e o Oficial de Relações Exteriores Kauru. Ao final da ligação, o homem de chapéu lhe dará uma dica sobre como procurar Augusta e oferecerá uma maneira de chegar à estação Glass em troca de um favor. Antes de tomar uma decisão, recomendamos ler este guia até o final.
A corporação Tia Cosmos tem ambições sérias. Seu objetivo é cobrir o máximo possível da colônia para lucrar com a população sob seu controle. Portanto, Milverstreet primeiro pedirá que você encontre informações do Ministério da Veracidade, especificamente uma tecnologia de controle mental desenvolvida pelos cientistas do Protetorado.
Como resultado, você encontrará Ines e os documentos. Ao retornar à prefeitura, você verá o ministro demitindo a garota, que você pode recrutar para sua equipe mais tarde. Agora Milverstreet pedirá que você vá à cidade alagada de Westport e convença todos os residentes a se mudarem para Fairfield.
Toda a missão da história para encontrar informações sobre Augusta nesta grande localização pode ser dividida em duas etapas.
Existem muitas maneiras de chegar à base do Protetorado, e a missão de Milverstreet não é a melhor entre elas. Cada método é descrito em detalhes em um guia separado dedicado ao guia do jogo.
O ponto é que a missão do ministro, de acordo com o desenvolvimento clássico da trama em tais jogos, parece ser a escolha mais óbvia. Mas, na realidade, não é obrigatório, e você pode chegar à estação Glass sem a ajuda de Milverstreet.
De acordo com a missão do ministro, você precisa destruir a infraestrutura da cidade de Westport e convencer as pessoas a se mudarem para Fairfield. Como resultado, o líder do assentamento, Patron Hogarth, lhe dará um documento que convencerá o guarda da estação a deixá-lo entrar. No entanto, Milverstreet não o ajudará a chegar à outra parte da ilha de forma alguma.
No entanto, há uma nuance: você pode ajudar Hogarth sem precisar aceitar a missão de Milverstreet. Você precisa visitar o Ministério da Veracidade para fazer um passe e trazer uma peça de autômato do centro de reparos do Protetorado. Como recompensa, você recebe o mesmo documento, e ele também lhe dirá um jeito garantido de atravessar para a segunda parte da ilha.
Assim, se você completar a linha de missões de Milverstreet, acaba que ele apenas o usou. Ao mesmo tempo, o principal problema da missão principal estará apenas parcialmente resolvido, e você ainda precisará descobrir como chegar ao norte.
Realocar pessoas de Westport só faz sentido em um caso.