Guia de Criação de Personagem de The Outer Worlds 2: Melhor Histórico, Atributos e Habilidades
Vladislav Sham
The Outer Worlds 2 convida você a se tornar parte de uma equipe que conquista vários planetas. Os jogadores terão que criar seu próprio herói único e partir em busca de aventuras cósmicas. Neste guia, vamos contar tudo sobre a criação de personagens. Você aprenderá qual fundo escolher e como alocar corretamente seus pontos de aumento de habilidades. Também descreveremos as propriedades de traços positivos e negativos em detalhes. Vamos explicar quais são os melhores para escolher em sua primeira jogada.
Criação da Aparência do Personagem
O jogo começa com um vídeo promocional da Diretoria da Terra. Em seguida, o menu de criação de personagens aparece. Na primeira seção, Aparência, você pode personalizar gênero, características faciais, próteses, maquiagem, penteados, tatuagens e piercings. Todas as mudanças afetam apenas a cabeça e a cor da pele; você não pode alterar parâmetros do corpo, como "largura da cintura."
Escolhendo um Fundo
A próxima seção é Fundo. Esta é a primeira escolha que afeta sua jogada futura. Dependendo da origem do seu personagem, você terá opções de diálogo únicas e certas ações ao examinar alguns itens, que fornecem informações extras.
No início, você pode escolher um de seis fundos. É importante entender que você não poderá mudar esse parâmetro pelo resto do jogo. Nessa situação, escolha a opção que você mais gosta, pois o passado do herói não tem um grande impacto na história geral.
- Ex-condenado: Você passou a maior parte da sua vida como criminoso, então a Diretoria da Terra tinha muitas perguntas para você. Um infrator endurecido enfrentou a pena de morte ou prisão perpétua, mas de repente voluntários foram necessários para as missões mais perigosas.
- Jogador: O risco é seu segundo nome. Um dia, a sorte virou as costas para você na mesa de pôquer, e então um agente da Diretoria da Terra lhe ofereceu uma chance de se juntar a uma aventura onde você poderia ganhar na loteria.
- Portador da Lei: Uma infância difícil e baixa posição social ensinaram que um distintivo era sua única chance de ter sucesso na vida. Você se matriculou na academia e subiu nas fileiras. Agora, a lei e a ordem são o sentido da sua vida.
- Professor: Você estava destinado a uma carreira nas altas esferas do mundo acadêmico, mas a escavação interminável de gráficos em um escritório empoeirado matou qualquer desejo por isso. Seu talento científico e sede de aventura se tornaram seu ingresso na missão da Diretoria da Terra.
- Renegado: A lei é uma palavra vazia. Sede de sangue e a busca por dinheiro fácil a qualquer custo são seu caminho. Mas pessoas poderosas no mundo do crime começaram a buscar vingança. Assim, o programa da Diretoria da Terra se tornou sua tábua de salvação.
- Roustabout: Você é uma pessoa comum sem conhecimentos, habilidades ou ambição especiais. Tudo o que você sabe é como trabalhar. Até hoje, permanece um mistério como você passou pela seleção e se juntou à equipe de agentes da Diretoria da Terra.
Estude cuidadosamente os antecedentes do herói para ter uma ideia geral de onde e quando eles podem ser úteis. Por exemplo, ao interagir com autoridades e forças da lei, o Lawbringer se destacará mais. Em conversas com intelectuais, o histórico de Professor ajudará.
Designando Traços
Em seguida, você precisa escolher os Traços do seu personagem. Este também é um elemento de jogabilidade bastante importante que afeta ligeiramente as estatísticas do herói. Dependendo do traço, você também terá opções de diálogo únicas e ações especiais ao interagir com itens. Assim como com o histórico, esse parâmetro é fixo durante toda a jogatina.
No início do jogo, você pode escolher um de nove traços positivos.
Traços positivos
- Robusto: Você derrubará um inimigo no chão se ele ficar no seu caminho durante uma corrida ou deslize. Você também pode abrir portas quebradas.
- Brilhante: Ao selecionar habilidades, você pode adicionar um ponto a uma especialização que começa com dois pontos.
- Heroico: As habilidades dos companheiros carregam 20% mais rápido.
- Inovador: Ao criar consumíveis ou itens a partir de projetos, você recebe o dobro de produto pela mesma quantidade de materiais.
- Sorte: +5% de chance crítica. Oportunidades únicas aparecem ao interagir com itens.
- Ágil: +25% de velocidade de movimento enquanto agachado e correndo em combate.
- Resiliente: A morte é adiada em três segundos na primeira vez que você é morto em cada batalha.
- Suave: 10% de desconto em todos os comerciantes. Além disso, para que seu personagem seja declarado procurado, a recompensa deve ser o dobro do valor usual.
- Engraçado: A reputação com todas as facções não pode cair abaixo do neutro. Como resultado, você não receberá penalidades de reputação ou preços inflacionados dos comerciantes da comunidade. Não recomendamos escolher esse traço para sua primeira jogatina, pois bloqueia algumas missões e oportunidades.
Você pode escolher mais um traço positivo. Mas, nesse caso, você terá que escolher um de três traços negativos.
Traços negativos
- Abrasivo: A reputação com todas as facções não pode ser elevada acima do neutro. Combinado com o traço "Engraçado", seus relacionamentos com todas as comunidades sempre serão neutros. Não recomendamos escolher esse traço para sua primeira jogada, pois bloqueia algumas missões e oportunidades.
- Imbecil: No menu de seleção de habilidades, você terá que bloquear cinco habilidades que não poderá melhorar durante todo o jogo. Também não recomendamos escolher esse traço para sua primeira jogada.
- Frágil: -15% na saúde base. O ponto de intoxicação também é reduzido em 15 pontos. Se você decidir pegar dois traços positivos na sua primeira jogada, escolha este. Todas as desvantagens podem ser compensadas diminuindo a dificuldade ou desenvolvendo a habilidade "Medicina".
Em qualquer construção, recomendamos pegar o traço "Sortudo". Este benefício desbloqueia ações especiais com objetos, abrindo novas oportunidades tanto em missões principais quanto secundárias. Por exemplo, no final do prólogo, inimigos atacam o herói enquanto há uma instalação elétrica na sala. Se você interagir com ela, a ação "Pressionar botões aleatórios" (Sortudo) aparece. Como resultado, um campo de energia é gerado.
Impulsos de Habilidade
Na próxima seção, você precisa adicionar dois pontos, que fornecem bônus únicos para as estatísticas de habilidade.
- Engenharia: +1% de resistência a danos. Capacidade de interagir com objetos que requerem conhecimento mecânico no início do jogo.
- Explosivos: +10% de dano explosivo e +1% de resistência a bombas.
- Armas de Fogo: +1% de penetração de armadura e +10% de dano de armas de fogo.
- Hackeamento: +5 de dano a autômatos. Capacidade de hackear terminais no início do jogo.
- Liderança: +4% de saúde dos companheiros e +8% de dano causado pelos companheiros.
- Desbloqueio: +1% de chance de esquiva. Capacidade de arrombar fechaduras.
- Corpo a Corpo: +10% de dano com armas corpo a corpo e -2% de dano recebido ao bloquear.
- Médica: +5% de dano a animais, e o limite de intoxicação aumenta em sete pontos.
- Observação: +15% de dano em pontos fracos. Capacidade de encontrar objetos ocultos.
- Ciência!: +10% de carga em efeitos colaterais de dano não físico. Além disso, a reserva máxima de energia dos gadgets aumenta em sete unidades.
- Furtividade: +35% de dano furtivo e -2% de velocidade de detecção.
- Discurso: +5% de dano a humanos. Opções de diálogo únicas aparecem, permitindo que você convença os interlocutores.
Escolher uma especialização adiciona dois pontos à habilidade, aumenta ligeiramente o limite máximo da habilidade e acelera a velocidade de evolução.
Para um prólogo bem-sucedido, recomendamos aumentar as habilidades Hack e Discurso, pois você encontrará terminais com frequência. Além disso, durante sua jogatina, você encontrará o Cadete Corbin, com quem terá uma conversa desafiadora que afeta vários eventos futuros.
Seleção de Dificuldade
No final, dê um nome ao seu herói e revise seu cartão. Agora você tem a oportunidade de mudar sua construção inicial. Se você estiver satisfeito, o jogo permitirá que você escolha um dos quatro níveis de dificuldade.
- História
- Normal
- Dificuldade
- Muito Difícil
O nível de dificuldade determina o poder de ataque dos inimigos e sua saúde. Para sua primeira jogatina, recomendamos escolher Normal ou Dificuldade para experimentar plenamente todas as mecânicas de jogo. Se você encontrar dificuldades durante o jogo, pode sempre mudar o modo nas configurações.
No final da primeira missão da história, você terá a oportunidade de reescolher seus traços positivos e negativos. Você também pode redistribuir seus pontos de aumento de habilidade. Se você gostou de jogar em modo furtivo, invista em Furtividade. Se decidiu se tornar um guerreiro, aumente Armas e Médico.
É importante entender que a missão inicial demonstra os fundamentos do jogo. O próprio jogo é altamente variável, e a maioria dos objetivos pode ser resolvida de várias maneiras. É por isso que é impossível dizer exatamente qual histórico é o melhor ou como alocar adequadamente os traços e habilidades. Escolha o que você pessoalmente gosta e jogue da maneira que quiser—o jogo incentiva qualquer estilo de jogo.
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