Little Nightmares 3 é um jogo de plataforma de quebra-cabeça que impressionou os fãs da série com seu forte estilo visual. Os jogadores embarcam em uma jornada com Low e Alone, que enfrentarão monstros perigosos e quebra-cabeças desafiadores. Neste guia, explicaremos em detalhes como consertar o elevador no segundo capítulo da história, Fábrica de Doces.
Como Chegar ao Elevador
Após o primeiro encontro com o Supervisor, os heróis se encontrarão no lixão da Fábrica de Doces. Então, eles precisarão abrir caminho pelas oficinas e se esgueirar para dentro da geladeira, de onde uma passagem para o elevador sem energia se abrirá. Para ligá-lo, você precisa encontrar duas células de energia e inseri-las nas fendas.
Como Conseguir a Primeira Célula de Energia
À esquerda do elevador há uma passagem para um tubo gigante que leva à geladeira. No centro do salão, há uma torre feita de contêineres plásticos empilhados. No topo, há um transportador suspenso com ganchos em movimento.
Para fazer o transportador funcionar, peça ao seu parceiro para puxar a alavanca na parede à esquerda da torre de contêineres. Quando um gancho vazio passar acima da cabeça do seu personagem, salte e agarre-se a ele.
No final do caminho, você verá um contêiner—salte para ele, pois aterrissar no chão será fatal. Puxe a célula de energia à direita do contêiner, depois siga para o tubo de ventilação. Espere o ventilador parar, então jogue a bateria dentro.
Suba no tubo, pegue a bateria e então retorne ao elevador. Insira a célula de energia em uma das fendas e vá atrás da segunda. Também recomendamos verificar a geladeira, onde no canto direito você encontrará uma boneca.
Como Conseguir a Segunda Célula de Energia
À direita do elevador há uma porta de vidro. Para passar por ela, você precisa quebrar a janela inferior usando uma chave inglesa ou atirando com um arco. Assim, você entrará no corredor que leva ao depósito.
O depósito está cheio de pequenos insetos, cujo contato será fatal para os heróis. Portanto, suba nas caixas até as prateleiras e desça no final para o chão. Agora olhe para a porta e preste atenção na abertura de ventilação que leva à sala de utilidades.
Entre e você verá um ninho com uma célula de energia acima das caixas. Para alcançá-la, peça ao seu parceiro para ajudar seu personagem a subir. Retire a bateria; como resultado, a porta da sala de utilidades se abrirá, e você poderá seguir para o elevador através das prateleiras.
Os insetos têm medo da luz. Portanto, pegue a célula de energia nas mãos e mova-se lentamente entre os insetos. No entanto, tenha em mente que se seu parceiro estiver muito longe da fonte de luz, ele será devorado.
Por que Ligar o Elevador
Insira a segunda célula de energia no slot, e as portas do elevador se abrirão. Para usá-lo, peça ao seu parceiro para ajudar seu personagem a alcançar a alavanca e puxá-la para baixo. Dessa forma, você poderá se esgueirar para a sala do sistema de segurança, depois entrar no escritório da Supervisora para lidar com ela e escapar da fábrica.
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