Avowed: Consequências de Aceitar ou Rejeitar o Poder da Voz
Vladislav Sham
Avowed oferece muitas decisões complexas ao longo da história, e uma delas será a escolha: aceitar ou rejeitar o poder da Voz. Como um "Divino," os jogadores terão que encontrar um equilíbrio entre as consequências de sua escolha e a descoberta de novos poderes que ajudarão a desbloquear o potencial do personagem. A dificuldade reside no fato de que não se sabe com antecedência quais serão as consequências da decisão.
O que é o Poder da Voz?
Depois de matar o Grande Urso Marrom Filhote dos Sonhos e conversar com o Embaixador Folshen Hilgard durante a missão "Mensagem de Longe," você será enviado para inspecionar o pilar de adra, que permitirá que você se comunique com a Voz. Uma das suas primeiras grandes decisões em Avowed virá disso. Após discutir a doença que se espalha pela terra, você pode pressionar a Voz por detalhes e pedir ajuda.
A Voz oferecerá ajuda pedindo um "favor por um favor" em troca. Você pode concordar em ajudar ou recusar o acordo. Sem muitas explicações, você terá que fazer uma escolha. Não está claro o quanto você pode confiar nesse espírito desencarnado e se o poder que ele oferece vale o acordo que propõe.
Independentemente de você decidir ajudar a Voz ou recusar o acordo, as vinhas que bloqueiam seu caminho à frente se abrirão, permitindo que você avance na história. Você também receberá uma nova Habilidade Divina, que diferirá dependendo da escolha que você fizer durante o diálogo:
- Ajudar a Voz: você receberá a habilidade divina ativa "Toque dos Sonhos," que cura e revive todos os aliados próximos e causa dano ao longo do tempo a delamgans, filhotes de sonho e portadores nas proximidades.
- Recusar o acordo: você receberá a habilidade divina passiva "Vontade do Divino" — um ponto de habilidade bônus que pode ser gasto para subir de nível.
O que escolher?
Enquanto ganhar um ponto de habilidade tem um benefício imediato óbvio, a habilidade ativa é muito mais útil a longo prazo. Esta escolha é sua única oportunidade de desbloqueá-la. Você pode usar a habilidade para curar e reviver seus aliados durante o combate, o que será muito útil em batalhas difíceis, e também causar dano ao longo do tempo a certos inimigos.
Além disso, se você aceitar a ajuda da Voz, terá uma opção de diálogo adicional ao interagir com NPCs feridos. Você poderá curá-los com seu poder divino em vez de gastar uma poção de saúde.
Isso está longe de ser a última vez que você ouvirá a voz misteriosa em sua cabeça. Ela aparecerá novamente para pedir favores durante missões ou em sonhos. Mais tarde, você poderá melhorar seu relacionamento com a Voz ou rejeitá-la. Isso é muito semelhante a como você decide se cederá aos poderes tentadores do Illithid em Baldur's Gate 3, sem saber com antecedência se isso é, em última análise, bom ou ruim. No final, como você se relaciona com a Voz misteriosa desempenhará um papel no final que você receberá.
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