Guia Definitivo para Todos os Códigos de Portas e Cofres em Stalker 2

Guia Definitivo para Todos os Códigos de Portas e Cofres em Stalker 2

Vladislav Sham
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In S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, a Zona está envolta em muitos mistérios, e os cofres são uma das maneiras mais interessantes de encontrar consumíveis úteis e itens raros. Neste guia, coletamos todos os códigos para cofres que você encontrará enquanto explora o mundo aberto do jogo. Graças a essas senhas, você pode abrir portas trancadas, encontrar armas e equipamentos raros, e também obter outros recursos valiosos.

Código da porta na Estação de Manutenção Ferroviária

Este cofre está disponível para os jogadores em qualquer ponto da jogatina. Ele está localizado na região de Zaton, na estação de manutenção. Vá para esta área e encontre a sala trancada perto dos trilhos do trem. O código para abri-lo é 2468.

Dentro, você encontrará muitos suprimentos médicos e munição. No entanto, o verdadeiro destaque é o equipamento que está sobre a mesa à esquerda — PS3-5I Hawk. Se você se encontrar aqui no início de sua jornada pela Zona, este item será bastante útil.

Código do cofre no Campo Elétrico

Durante a passagem de missões principais e secundárias na região do Lixo, você certamente encontrará a localização do Campo Elétrico. É aqui, de acordo com o marcador do mapa, que você encontrará um prédio abandonado.

Aliás, há um stalker precisando de ajuda no centro da anomalia. Neste guia, explicamos como ajudá-lo.

Tenha cuidado com as anomalias elétricas nesta área, pois elas podem causar danos significativos. Entre no prédio e suba para o segundo andar. Neste nível, um cofre com uma fechadura de combinação estará esperando por você. Para abri-lo, insira o código 1708. Dentro, você encontrará um esconderijo secreto cheio de suprimentos médicos, comida e munição, que com certeza será útil para sua jornada futura.

Código da porta do Monolith na Estação de Processamento de Resíduos

A próxima porta trancada pode ser encontrada durante a missão principal Quente na Trilha. Quando você chegar à Estação de Processamento de Resíduos, pode pegar uma missão adicional Mudança de Turno — as tarefas dessas duas missões irão coincidir.

Vá até a estação e encontre a chave no telhado, depois desça para o porão e se livre do controlador. Imediatamente após isso, uma passagem para o corredor se abrirá, onde uma porta trancada estará esperando. Você pode obter uma dica para o código ouvindo a mensagem no PDA de um dos membros do Monolith. A senha é 0505.

Nesta sala, você encontrará várias AK-74, munições e, claro, suprimentos médicos. Os rifles têm durabilidade vermelha e amarela, então não é aconselhável levá-los para venda. Anti-rads e outros medicamentos de proteção contra radiação serão especialmente úteis.

Você também pode usar um caminho alternativo para entrar neste local. Para isso, use a porta na superfície, que está localizada dentro do posto de controle sudeste. O código para esta porta é 2711. Uma vez dentro, na sala atrás da porta, você encontrará uma máscara de gás Aero Defense escondida atrás da mesa, e você também pode pegar alguns suprimentos armazenados no cofre.

Código da porta do bunker na localização Sphere

Durante a missão Sob Sete Fechaduras, você se encontrará repetidamente neste local, já que as etapas principais da tarefa ocorrem aqui. Uma das principais tarefas será chegar à base militar Sphere, localizada na parte oriental da Pequena Zona.

Para entrar, você precisará inserir um código especial na porta localizada no bunker na parte norte da localização. O código 2765 ficará disponível se você decidir entregar os sensores Varta a Richter, o que estará relacionado ao desenvolvimento da história e à escolha dentro da tarefa. No entanto, se você escolheu um caminho diferente, pode simplesmente inserir o código mencionado acima.

Códigos para portas na localização Factory

Ao chegar a esta localização na região do Lixo, você encontrará dois passagens bloqueadas, cada uma abrindo um novo caminho na história. A primeira porta que você encontrará está ao sul do prédio, no porão. Para entrar no laboratório subterrâneo, insira o código 2605. Uma vez dentro e tendo encontrado todos os itens necessários, você precisará sair deste lugar. No entanto, lembre-se de que a porta pela qual você entrou não é destinada à saída. Na próxima sala à direita, você descobrirá outra porta bloqueada. Insira o código 2603 para sair da sala e continuar sua jornada.

Código da porta na localização Mindscrew

A localização Cordon não é conhecida por muitos segredos, mas em Mindscrew, você pode encontrar vários pontos interessantes. Ao entrar no túnel localizado na parte ocidental da localização, você encontrará uma porta trancada com uma fechadura de combinação. Para abri-la, você precisa inserir a senha — 1268. Este caminho o levará para dentro de um enorme armazém onde você pode encontrar muitos itens úteis. Haverá suprimentos médicos, munições e um traje SSP-99 Ecologista único. Além disso, o armazém contém um item de missão — instalação PSI compacta. Sidorovich comprará isso por um bom preço.

Código da porta na localização do Laboratório de Hidrodinâmica

Para encontrar a localização, dirija-se à parte oriental de Zaton. Você pode chegar a este lugar a qualquer momento, e dentro encontrará inimigos zumbificados. No entanto, nas proximidades, há uma pequena sala com uma porta trancada por um cadeado de combinação. A senha é 4824.

Se você quiser obter o código por conta própria, dirija-se ao prédio principal e vá para o segundo andar. Aqui, um controlador estará esperando. Depois de lidar com ele e pegar o colar de seu corpo, o próprio código para a porta trancada será adicionado ao PDA. Dentro, os jogadores encontrarão suprimentos médicos: anti-rad, Hércules e kits de primeiros socorros padrão.

Código do cofre da Dalina na localização do SIRCAA

Durante a missão da história Uma Visita Atrasada, quando você entrar pela primeira vez no SIRCAA e subir para o segundo andar como parte da tarefa, você precisará descansar um pouco. No entanto, não se apresse para fazer isso imediatamente: em vez disso, dirija-se ao final do corredor. Aqui você encontrará o escritório da Dalina. Entre e preste atenção à foto em preto e branco pendurada no canto direito perto de sua mesa.

Interagindo com a imagem, a passagem com destaques à direita se abrirá, e você poderá ver um cofre oculto. Para encontrar o código do cofre, você pode estudar o diário da Dalina que está em sua mesa, ou simplesmente usar a combinação — 2006. Ao abrir o cofre, você encontrará o artefato Mica e uma nota em papel caro.

Nota: se você não realizar essas ações durante a missão, será impossível voltar. Após completar a missão, o acesso ao elevador será bloqueado, e você não poderá entrar no escritório da Dalina para interagir com a foto e abrir o cofre oculto.

Código do cofre na localização da Torre de Intercomunicação

Ao chegar na localização da Fábrica de Cimento, recomendamos fortemente visitar este lugar primeiro. Dirija-se à torre de intercomunicação, elimine os 3-4 bandidos que guardam a área e, em seguida, comece sua exploração.

Na casa à direita da torre, você encontrará várias caixas que podem conter diversos suprimentos médicos. Além disso, no canto esquerdo da sala, há um cofre, e ao lado dele, um indicador para inserir a senha.

Enter the code 030794 para abrir o cofre e obter munição, bem como o lançador de granadas sob o cano GP-25, que você pode usar com o AK-47 ou AK-74.

Código do container na localização Firestorm

Indo para o oeste da tempestade de fogo, você pode encontrar um grupo de stalkers aliados estabelecidos perto de vários containers. Ao explorar cuidadosamente a área, você notará uma fechadura de combinação em um dos containers. Se você examinar os objetos próximos, poderá descobrir a senha 2777 — você só precisa encontrar o ângulo certo para vê-la.

Quando você usar o código e abrir o container, stalkers zumbificados aparecerão. Sim, eles não estão bem armados, mas seu grande número pode te pregar uma peça cruel. Tente eliminar os inimigos o mais rápido possível, depois inspecione o container.

Dentro, você encontrará um fuzil de assalto AR416, alguns suprimentos médicos e munição. Se vale a pena começar uma briga com os zumbificados depende de você. Afinal, o risco associado ao número de oponentes pode não ser justificado, considerando que a recompensa não é tão grande.

Código do cofre nos Quartéis

O herói chegará à localização Rostok mais tarde na história, mas antes de completar as missões principais e adicionais, recomendamos ir aos quartéis abandonados de uma das facções da Zona.

Explorando os quartéis abandonados, você encontrará um grande número de armas quebradas dentro, como o AKM-74c, além de outros itens úteis. Depois disso, dirija-se à parte dos quartéis que antes era habitada, onde várias anomalias estarão esperando por você. Para passar por elas com segurança, use parafusos.

Depois de fazer isso, encontre o buraco na parede à direita e siga para dentro. Aqui é onde o cofre trancado está localizado. Para abri-lo, você precisa inserir o código — 195726. Dentro, você descobrirá muita munição e um projeto para revestimento emborrachado para o RPM-74, que pode ser útil para melhorar seu equipamento.

Código da porta na localização da Fábrica Química — Depósito Militar

Na parte sul da região da Fábrica Química estão os depósitos militares, entre os quais se destaca um prédio de tijolos brancos. No primeiro andar deste prédio, há uma porta com uma fechadura de combinação. Para abri-la, você precisa inserir o código — 0690. Atrás da porta há um cofre contendo suprimentos significativos, como granadas e o traje PSZ-12V Bulat. Este equipamento oferece boa proteção contra danos físicos, aumentando significativamente suas chances de sobrevivência na Zona.

Nota: se você estiver em conflito com a facção Varta (tendo matado mais de 20 de seus membros), o acesso aos suprimentos e itens armazenados no cofre será bloqueado, e você terá que encontrar outras maneiras de obter os recursos necessários.

Código da porta da Fábrica Química — Arsenal

No norte da Fábrica Química, perto do local onde reside o Dr. Nikolai Bukharovsky, há uma porta trancada que leva ao arsenal. Para abri-la, você precisa inserir o código 8506, que pode ser encontrado no PDA em uma mesa próxima. No arsenal, você encontrará uma submetralhadora Zubr-19, que será uma valiosa adição ao seu arsenal. No entanto, se você decidir visitar este lugar sem seguir a história principal, é melhor apenas inserir o código e pegar a arma sem se distrair procurando o PDA.

Código da porta na localização da Fábrica CMD Promin

Como parte da missão da história Amanhecer de um Novo Dia, você precisará ir até a fábrica na parte ocidental da região. Aqui você encontrará outra porta trancada com um teclado. Durante a missão, você receberá o código 1976, que permitirá abri-la. Inserindo a combinação, os jogadores poderão continuar sua jornada, explorando a fábrica e seus arredores.

Código da porta PWRV Rozsokha

Vá para o norte da localização de Drenagem, que está situada na região de Yantar. Aqui você encontrará facilmente um estacionamento. Nas proximidades, nos edifícios da represa, há uma entrada para um bunker subterrâneo. Antes de descer, aconselhamos que você inspecione cuidadosamente cada veículo no estacionamento. Lá você pode encontrar não apenas esconderijos com suprimentos médicos, mas também outros itens úteis.

Voltando sua atenção para a porta em si, você descobrirá uma quantidade de pequenos ratos. Jogue uma granada lá, após o que você poderá descer livremente e inserir o código — 5578. Dentro do bunker, você encontrará um fuzil Kharod, além de muitos outros itens úteis que podem ser úteis mais tarde.

Código do cofre na localização do Acampamento Pioneiro Conto de Fadas

Este acampamento pioneiro está localizado no coração da região da Floresta Queimada. Ao chegar aqui pela primeira vez, esteja preparado para batalhas com mutantes. O cofre com o código pode ser encontrado no sudeste, perto do palco. Ao examinar cuidadosamente a área, você encontrará ruínas de tijolos onde o cofre está localizado. O código para isso é 1861.

Para obter o código, você pode ir para a Estação Orbit, localizada a sudeste do acampamento dos pioneiros. No segundo andar do prédio no canto sudeste da localização, você encontrará um PDA. Ao estudar a carta no tablet, você poderá encontrar palavras destacadas, a partir das quais você precisa compor a combinação.

Código da porta na localização do laboratório X15

Para entrar neste laboratório, basta explorar a região algumas vezes e encontrar a localização da Estação Orbit. Ao entrar na estação periférica, navegue ao redor dela para encontrar uma porta que requer o código — 1995.

Nota: durante a missão da história Matter Fina, você definitivamente visitará este lugar, e precisará entrar, então inserir o código antes desse ponto é inútil. Além disso, na parte norte do laboratório, você encontrará outra porta relacionada à história, e para abri-la, você precisará do código — 4221.

Código da porta na localização do túnel técnico Scorcher

A região de Malaquita é conhecida por sua segurança graças ao principal centro científico e técnico. No noroeste da região, há uma área com túneis técnicos. Quando você chegar lá, contorne o túnel à direita para encontrar uma escada que leva para cima. Haverá uma porta que requer o código 1287975 para abrir. A combinação pode ser encontrada inspecionando os postes de cerca que cercam o túnel. Dentro, você encontrará um fuzil de assalto AR416 e muitos suprimentos úteis.

Código da porta na localização Lisovyi

Na parte oriental de uma das regiões mais remotas — Yanov, você encontrará uma localização chamada Lisovyi. Esta é uma pequena vila onde residem várias dezenas de stalkers. Seguindo o marcador no mapa, você chegará a uma descida para o porão, onde há uma porta trancada com um cadeado de código. Para abri-la, insira a combinação 240983. Dentro, você encontrará uma espingarda M860 Cracker, fuzil de sniper SVU-MK S-3, submetralhadora Zubr-19, metralhadora RPM-74, além de munições e suprimentos médicos que serão muito úteis no jogo posterior.

Código da entrada na localização do Parque de Veículos

Enquanto explora a região de Duga, você certamente vai querer conferir o parque de veículos. Entre esses locais, há um edifício com uma porta trancada. Para entrar, basta atirar no cadeado. Dentro da sala, você encontrará um painel para inserir o código da entrada. Digite 2110 para abri-la. Descendo, você descobrirá um carregador estendido para o Mark 1, suprimentos médicos e granadas — tudo isso será útil para as próximas aventuras.

Código da porta perto da localização da Livraria

Nota: o acesso à porta trancada está disponível apenas para proprietários do DLC Deluxe ou Edição Ultimate.

Na parte sudeste de Pripyat, há uma livraria, também conhecida como biblioteca. Ao explorar esta área, dirija-se ao edifício de vários andares marcado no mapa e suba até o 8º andar. Ao lado das portas brancas, você verá um painel para inserir o código. Use a combinação 2021 para abrir o esconderijo. Dentro, você encontrará um fuzil de precisão Beastmaster, uma espingarda Margach D-12MT, um exoesqueleto de assalto PSZ-21W e munição.

Código da porta perto do CSC

Este esconderijo pode ser encontrado em um dos edifícios de vários andares em Pripyat, que está marcado no mapa acima. Após chegar ao último andar do edifício, vire à esquerda e insira o código — 13263622. Neste apartamento, você encontrará muitos itens úteis, desde suprimentos médicos até várias armas, incluindo uma arma Gauss. O código em si pode ser encontrado em anotações de um stalker, que estão divididas entre oito PDAs espalhadas pelo mapa do jogo.

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