Como Localizar a Água Estranha: Guia de Artefatos Lendários para Stalker 2

Como Localizar a Água Estranha: Guia de Artefatos Lendários para Stalker 2

Vladislav Sham

The artifact Weird Water in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl é um item único que pode melhorar significativamente a sobrevivência do jogador na Zona. No entanto, para obtê-lo, os jogadores terão que passar por uma anomalia desafiadora. Neste guia, vamos te contar como encontrar a Água Estranha, o que você precisará para isso e quais dificuldades podem surgir ao longo do caminho.

Localização do Artefato

Este artefato lendário pode ser encontrado na anomalia Luzes Errantes, localizada no nordeste da região de Zaton. Cada anomalia capaz de presentear o jogador com um artefato lendário é única, e esta não é exceção.

Ao chegar na marca do mapa acima, você verá luzes verdes. Neste momento, a tela começará a escurecer, deixando apenas algumas luzes piscando à vista. Como elas estão localizadas em uma depressão, não se apresse em descer do penhasco — é melhor se preparar para o encontro com esta anomalia.

Como obter Água Estranha

Para uma exploração bem-sucedida da anomalia Luzes Errantes, você não precisará de uma preparação complexa ou suprimentos especiais. Na maioria dos casos, alguns kits médicos rapidamente utilizáveis — militares ou comuns — serão suficientes. Esses meios ajudarão você a lidar com possíveis perdas de saúde ao interagir com a anomalia. Se você não tiver kits médicos, não se preocupe — ataduras também podem ser um bom substituto.

O principal dano na anomalia será recebido exclusivamente ao entrar em contato com as luzes verdes. Se você se aproximar delas com cautela ou evitá-las completamente, pode evitar danos sérios e economizar significativamente em suprimentos médicos. No entanto, é importante lembrar que ignorar esse fator pode levar a um rápido gasto de recursos de cura. Além disso, recomendamos fortemente equipar o SSP-99 Ecologist (armadura psi). Este lugar emite ativamente radiação psi, que pode causar alucinações no protagonista.

As alucinações mais comuns que o assombrarão na anomalia são imagens de mutantes e stalkers que na verdade não existem. Apesar de sua natureza ilusória, eles podem atacá-lo e causar danos reais. Para se livrar dessas visões, basta atingir sua aparição com uma bala de qualquer arma. Assim que a bala atingir o alvo, a alucinação desaparecerá instantaneamente.

Quando você tiver preparado tudo o que precisa, desça e comece a explorar a localização, particularmente as luzes em si. A Água Estranha surgirá sob um desses objetos. No entanto, como o brilho tende a se mover, é impossível dizer exatamente onde o artefato estará no seu caso.

Quando você finalmente encontrar a luz certa sob a qual o artefato está, aproxime-se e pegue a recompensa. Mas tenha em mente que mesmo se você não tocar a luz, ela começará a interagir ativamente devido ao artefato e logo explodirá. Neste momento, você perderá uma quantidade significativa de saúde, mesmo que esteja equipado com a proteção necessária.

Note que usar a medicação Psi-bloqueio neste lugar não terá efeito e não ajudará a evitar danos ou radiação psi.

Também notamos um certo padrão na busca por este artefato. Até que você atire pelo menos uma vez em uma das alucinações — seja um mutante ou qualquer outra criatura, o artefato não aparecerá. Portanto, se você encontrar dificuldades na busca, não deixe de testar nossa hipótese. Talvez atirar nessas criaturas ilusórias seja a chave para encontrar o artefato.

Este item não pode ser consumido ou usado de qualquer outra forma, exceto para equipá-lo no cinto. Usando-o, você receberá bônus significativos: aumento de resistência e redução notável da exposição à radiação, tornando-o mais resiliente às condições perigosas da Zona. Recomendamos fortemente usá-lo em locais como o Lixão, onde o nível de radiação excede significativamente todas as normas permitidas.

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