Novos detalhes de jogabilidade e história para Resident Evil Requiem surgiram online, compartilhados pelo usuário JusticeForMTWO. Não há como verificar sua autenticidade, mas as informações parecem bastante plausíveis. Vale ressaltar que tudo listado abaixo ainda deve ser tratado como rumores.
De acordo com a fonte, a Capcom levou a sério as críticas direcionadas a Resident Evil 3 Remake e Village, ambos acusados de serem excessivamente lineares. Requiem, segundo relatos, retornará a uma estrutura no estilo Metroidvania — com grandes áreas interconectadas e a liberdade de escolher seu próprio caminho. Os jogadores poderão decidir em que ordem completar os objetivos, semelhante a coletar os três medalhões na RPD em RE2 ou explorar os santuários em RE4 Remake.
Os desenvolvedores estariam experimentando níveis abertos e um ritmo mais dinâmico, visando restaurar o equilíbrio entre tensão, exploração e o desconhecido — os elementos que tornaram os jogos clássicos de Resident Evil tão amados.
Inspirando-se em The Last of Us Part 2, a Capcom teria implementado um sistema de combate corpo a corpo profundo, com execuções e finalizações. A fabricação retornará — incluindo armadilhas e bombas de fumaça, junto com a capacidade de distrair inimigos usando objetos lançáveis.
Outro destaque é o ambiente destrutível: durante as lutas contra chefes, os jogadores poderão usar partes do cenário a seu favor — semelhante ao encontro de Ada com El Gigante no DLC Separate Ways . Cada zona contará com tipos de inimigos únicos, e Raccoon City é dito ser a versão mais expansiva e detalhada da cidade já criada na série.
O protagonista principal será mais uma vez Leon S. Kennedy, dublado por Nick Apostolides. De acordo com o informante, Requiem servirá como a última aparição de Leon — uma espécie de despedida do personagem. Sua história e jogabilidade serão mais lentas e sombrias do que em RE6: Leon está cansado, desgastado, mas ainda lutando.
Ele será acompanhado por Grace Ashcroft, um novo personagem com um papel narrativo importante. Sua estátua será incluída na Edição de Colecionador do jogo. Ada Wong também terá um papel significativo na história, e Hunnigan retornará como suporte de rádio de Leon — muito parecido com RE4.
Curiosamente, a Capcom estaria intencionalmente mantendo Leon fora dos materiais de marketing para evitar ofuscar Grace — uma estratégia semelhante à forma como o Remake de RE4 lidou com a revelação de Krauser, que ocorreu pouco antes do lançamento. No entanto, de acordo com JusticeForMTWO, Leon já pode ser visto no primeiro trailer — ele é a figura sombria caminhando pela chuva.
JusticeForMTWO também afirma que Requiem está em desenvolvimento desde 2018, com a maior equipe na história de Resident Evil por trás dele — os mesmos desenvolvedores que trabalharam em RE7, RE2 e RE4 Remake. O jogo contará com parry, quebra-cabeças e uma estrutura de níveis mais profunda.
Resident Evil Requiem está previsto para ser lançado em 27 de fevereiro de 2026, para PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. As pré-vendas devem abrir em 29-30 de outubro, e detalhes de preços para o próximo jogo de ação e horror já surgiram online.