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O diretor de The Outer Worlds 2 diz que os jogadores sentem falta de RPGs profundos

Diana Golenko
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Com pouco mais de duas semanas até o lançamento, The Outer Worlds 2 está prestes a se tornar o segundo grande lançamento da Obsidian em 2025, após Avowed — sem contar a estreia de acesso antecipado de Grounded 2. E, pelo que vimos e ouvimos até agora, o estúdio parece determinado a lembrar os jogadores por que se apaixonaram pelos RPGs clássicos em primeiro lugar.

Em uma nova entrevista com Danny Peña, o Diretor de Jogo Brandon Adler discutiu como a equipe reimaginou o original de 2019 e por que a sequência será uma experiência de RPG muito maior e mais “autêntica”. Entre as principais melhorias estão mundos maiores, maior reatividade e sistemas de RPG mais profundos.

Eu diria que a maior coisa para mim é que os jogadores querem RPGs mais profundos. Acho que muitas vezes há a ideia, estando nesta indústria por tanto tempo, estando em RPGs por tanto tempo, parece que em muitos casos tentamos suavizar as arestas e simplificar as coisas um pouco. E isso é bom para alguns jogos, mas também os jogadores realmente querem poder entrar lá. Eles querem apenas conseguir lidar com os números complexos, mas também fazer todos os diferentes tipos de construções que puderem. Eles querem todas as opções de RPG que muitas vezes temos removido ou simplificado lentamente. Então, acho que, novamente, a grande lição do primeiro jogo para o segundo é: vamos dar aos jogadores essas opções. Vamos dar a eles essas coisas para interagir, e acho que eles vão apreciar isso.
— Brandon Adler

O diretor também observou que The Outer Worlds 2 é seu primeiro grande projeto nesse papel. Anteriormente, ele trabalhou em DLC para Pillars of Eternity 2: Deadfire, mas desta vez, ele conseguiu dar vida a essas ideias em uma produção em grande escala.

Acho que, ao olhar para os antigos jogos da Obsidian e o estilo de jogo que costumávamos fazer muito, é tipo, tudo bem, como podemos trazer isso de volta à tona, modernizar um pouco, mas realmente voltar a essas sensibilidades de um RPG realmente forte que foca na agência do jogador e na escolha do jogador e nas consequências dessas coisas e apenas garantir que todo o nosso conteúdo realmente se incline para isso.
— Brandon Adler

The Outer Worlds 2 será lançado em 29 de outubro para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Assinantes do Game Pass já podem pré-carregar o jogo, que estará disponível no serviço no lançamento. Enquanto isso, os fãs podem conferir 20 minutos de nova jogabilidade do próximo RPG espacial.

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