Notícias de Jogos Notícias Há muitos jogos, e isso é um problema, diz Jason Schreier

Há muitos jogos, e isso é um problema, diz Jason Schreier

Diana Golenko
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Em setembro de 2025, o Steam viu o lançamento de vários títulos muito aguardados e aclamados pela crítica, como Hollow Knight: Silksong, Hades 2e mais — uma inundação de grandes lançamentos que destaca um problema sério para a indústria: a saturação do mercado. De acordo com o jornalista da Bloomberg Jason Schreier, tal volume de lançamentos torna mais difícil para os jogadores escolherem e para os desenvolvedores atraírem atenção para seus projetos.

Segundo seu artigo, apesar da alta qualidade de muitos títulos, a competição pela atenção dos jogadores está se tornando cada vez mais feroz. Muitos jogos passam despercebidos, mesmo que recebam críticas elogiosas. Esse fenômeno é frequentemente referido como “saturação de jogos.” Dados do SteamDB mostram que em 2024, o Steam viu 18.626 novos lançamentos — quase o dobro dos 9.656 jogos lançados em 2020.

O mercado de novos videogames não está apenas saturado — está quase impenetrável. Equipes de centenas de pessoas estão gastando anos de suas vidas desenvolvendo jogos que estão destinados a se perder no mar de novos lançamentos. Não é mais suficiente ser apenas um bom jogo — mais de 120 jogos lançados em 2025 tiveram uma pontuação superior a 80 no Metacritic, o site de agregação de críticas. Aqueles que ganham mais de 90 tendem a fazer sucesso, mas muitos dos outros falharam em decolar.
— Jason Schreier

O próprio Schreier não tem certeza se há uma solução clara para esse problema. A regulamentação rigorosa do mercado seria um passo para trás, enquanto a democratização aumentada deu origem a jogos mais criativos e inovadores. Isso é uma boa notícia para os jogadores, que agora têm mais opções — desde que estejam dispostos a viver com o medo constante de perder algo novo. Mas para grandes empresas que investem centenas de milhões de dólares em jogos a cada ano, a perspectiva é muito mais desafiadora.

Por acaso, Schreier revelou recentemente que a Take-Two considerou adquirir o cancelado Perfect Dark, que foi afetado por outra onda de demissões da Microsoft. Quanto a Hollow Knight: Silksong, nossa análise pode ser encontrada aqui.

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