
Jason Schreier: A Take-Two Quase Reviveu o Cancelado Perfect Dark

Cancelado Perfect Dark quase ganhou uma segunda vida, de acordo com oJason Schreier da Bloomberg. O jornalista relata que, nos últimos meses, a Crystal Dynamics estava procurando um novo parceiro de publicação para manter o projeto vivo.
Esse parceiro deveria ser a Take-Two Interactive, que estava pronta para financiar o desenvolvimento. No entanto, as negociações acabaram fracassando. Como o Xbox possui os direitos da franquia, as duas partes não conseguiram chegar a um acordo sobre a propriedade.
Schreier acrescenta que a Crystal Dynamics desde então cortou funcionários e abandonou completamente o Perfect Dark. O jogo agora está oficialmente morto.
Perfect Dark foi anunciado em 2020 como um reboot da franquia clássica. Inicialmente, foi gerenciado pela The Initiative — um novo estúdio com desenvolvedores veteranos — antes da Crystal Dynamics se juntar como co-desenvolvedora. A jogabilidade foi mostrada pela primeira vez na vitrine do Xbox do ano passado.
No início de julho, a Microsoft demitiu centenas de pessoas em várias equipes, incluindo a The Initiative. Rumores sugerem que Perfect Dark estava preso em um inferno de desenvolvimento por anos, embora o progresso tenha supostamente acelerado nos últimos meses.
Recentemente, Schreier também compartilhou a história de Hollow Knight: Silksong, o tão aguardado metroidvania que finalmente será lançado amanhã.
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