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Criador de Dead Space Diz Que Pode Deixar a Indústria de Jogos

Diana Golenko
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Tiempos difíceis chegaram para Dead Space co-criador Glenn Schofield, que recentemente admitiu que pode se afastar permanentemente da indústria de videogames após o fracasso comercial de The Callisto Protocol.

Em uma mensagem compartilhada em seu perfil do LinkedIn, Schofield se dirigiu tanto aos fãs quanto aos colegas desenvolvedores, refletindo sobre a onda de demissões que afeta a indústria. Ele revelou que sua filha, Nicole, também perdeu o emprego na Striking Distance — o estúdio que ele fundou e deixou em 2023. Nos últimos oito meses, os dois estavam trabalhando juntos em um protótipo de terror que esperavam introduzir "um novo subgênero de terror," mas o projeto teve que ser arquivado devido à falta de financiamento.

Passei os últimos 15–20 anos fazendo grandes títulos AAA com ótimas equipes. É isso que eu faço. É isso que eu amo. Mas com a indústria em pausa, AAA parece estar muito longe. Então estou de volta à minha arte. Sinto falta de tudo; da equipe, do caos, da alegria de construir algo para os fãs. Ainda estou por aqui, fazendo arte, escrevendo histórias e ideias e ainda torcendo pela indústria. Mas talvez eu tenha dirigido meu último jogo. Quem sabe? Se for assim, obrigado por jogar meus jogos.
— Glenn Schofield

Recentemente, também foi relatado que um dos jogos não anunciados em desenvolvimento no estúdio de The Callisto Protocol foi oficialmente cancelado.

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