A Wcctech conversou com os desenvolvedores da Mundfush, descobrindo novos detalhes sobre The CUBE. Lembramos que o jogo está sendo criado como um MMORPG no universo de Atomic Heart.
O chefe do estúdio e diretor do jogo, Robert Bagratuni, revelou que o conceito para o shooter surgiu durante uma ligação telefônica, quando ele começou a rabiscar uma grade de jogo da velha em seu caderno. Este simples desenho inspirou a ideia de um "cubo vivo" — uma estrutura em constante mudança que rearranja seus segmentos, influenciando diretamente a jogabilidade.
De acordo com os desenvolvedores, The CUBE se passa após os eventos de Atomic Heart, embora as conexões com a sequência que está por vir permaneçam em segredo. O jogo é descrito como uma "parte central do universo de Atomic Heart." Uma de suas características técnicas marcantes será um sistema único de renderização dividida — permitindo que milhares de objetos em regiões agrupadas do mundo se movam em tempo real, criando a ilusão de um ambiente dinâmico e vivo.
Outros destaques importantes de The CUBE:
Bagratuni confirmou que The CUBE está atualmente em testes internos, com planos para uma beta pública envolvendo jogadores no futuro. O modelo de distribuição do jogo ainda não foi finalizado, mas a Mundfish promete compartilhar mais informações em breve.
Enquanto isso, novos detalhes também surgiram sobre Atomic Heart 2, que está atualmente em desenvolvimento sem uma data de lançamento definida. Espera-se que a sequência leve mais alguns anos para ser concluída.