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Novas Jogabilidade de The Outer Worlds 2 Reveladas: Inimigos Mais Inteligentes, Parkour e Novos Gadgets

Hennadiy Chemеris
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Novos detalhes e imagens de jogabilidade do próximo RPG de tiro sci-fi The Outer Worlds 2 foram divulgados, mostrando o sistema de combate reformulado do jogo. O título está previsto para ser lançado ainda este ano para PC, PS5 e Xbox Series X/S, e é construído na Unreal Engine 5.

Aqui estão as novidades no sistema de combate:

  • Mecânicas de parkour foram adicionadas — os jogadores agora podem escalar, saltar sobre obstáculos e deslizar;
  • Os inimigos são mais inteligentes: eles se abrigam, lançam granadas e usam manobras táticas;
  • A Obsidian tornou o tiroteio satisfatório desde o início, enquanto mantém as mecânicas de RPG — suas habilidades e estatísticas de personagem impactarão a eficácia das armas;
  • O jogo incentiva vários estilos de jogo, oferecendo opções de armaduras leves, médias e pesadas;
  • A escalabilidade de nível dos inimigos foi removida: os inimigos agora têm estatísticas fixas, permitindo que os jogadores escolham seu próprio nível de desafio ao revisitar locais;
  • Novos gadgets podem ser usados em combate, como dispositivos táticos de desaceleração do tempo e escudos de energia;
  • Múltiplos níveis de dificuldade estão disponíveis, desde o modo história até o muito difícil;
  • Embora o foco esteja no tiroteio, o combate corpo a corpo também está presente.

Em um vídeo anterior, The Outer Worlds 2 também apresentou um sistema de falhas atualizado.

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