A Wcctech entrevistou o estúdio Reburn (antigo 4A Games Ucrânia), que está desenvolvendo o shooter de ficção científica La Quimera. A equipe, que já trabalhou na série Metro, compartilhou novos detalhes do futuro jogo.
La Quimera não terá um mundo aberto — os desenvolvedores escolheram uma abordagem linear para explorar as localizações. No entanto, os jogadores poderão encontrar esconderijos ou lugares interessantes isoladamente do restante da trama. A campanha foi feita pequena, jogadores experientes poderão completar o shooter em cinco horas, mas o modo cooperativo permitirá que os jogadores aumentem o tempo de jogo. O modo multiplayer permitirá que você personalize o nível de dificuldade para si mesmo — isso se aplicará apenas ao jogador, mas será equilibrado para os outros participantes.
La Quimera está sendo desenvolvido na Unreal Engine 4, que foi escolhida com um jogo multiplayer em mente. Graças ao novo motor, o shooter recebeu alta detalhamento de texturas e outros efeitos melhorados em comparação com Metro Exodus.
É sabido que La Quimera receberá conteúdo adicional após seu lançamento. Seu desenvolvimento já está em andamento, mas a Reburn não compartilhou o prazo aproximado.
Lembre-se de que os eventos de La Quimera se desenrolarão na América Latina em 2064. O mundo do futuro próximo está em caos após uma série de desastres, e os países foram fragmentados em muitos pequenos estados. Os jogadores terão que participar de uma campanha em grande escala como mercenário, lutando contra facções rivais.
La Quimera será lançado em 24 de abril para PC, o jogo já pode ser adicionado à lista de desejos do Steam. O shooter custará $30. Além disso, os desenvolvedores anunciaram um teste beta fechado.