O anúncio inesperado do jogo de ação cooperativa The Duskbloods deixou alguns fãs da FromSoftware confusos. Os jogadores decidiram que o estúdio agora estava se inclinando para o multiplayer, mas Hidetaka Miyazaki foi rápido em dissipar as conclusões.
Em uma grande entrevista com a Nintendo, o designer de jogos e presidente da FromSoftware disse que o estúdio não vai se concentrar apenas em projetos multiplayer. Na verdade, a equipe decidiu experimentar com ideias existentes:
Sim, sempre achei a estrutura PvPvE muito interessante. Ela permite uma ampla gama de ideias de design de jogos, enquanto também nos permite aproveitar nossa experiência em criar encontros desafiadores com inimigos.
Como uma observação, por favor, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer online em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais focada em multiplayer com os títulos futuros.
Entre outras coisas, o designer de jogos revelou novos detalhes sobre The Duskbloods. Os jogadores controlarão seguidores do culto Bloodsworn, cujos membros alcançaram poderes sobre-humanos com a ajuda de sangue especial. Estes não são vampiros no sentido tradicional, mas algo próximo a eles. O principal objetivo dos heróis será o chamado Primeiro Sangue, que pode ser obtido durante períodos de declínio da civilização humana. Portanto, não há uma era específica no jogo — em vez disso, uma mistura delas é apresentada, desde o gótico tradicional até o final do século 19.
Outros detalhes do jogo, mencionados na entrevista:
Os Duskbloods serão lançados em 2026 exclusivamente para o Nintendo Switch 2. Lembramos que vários ports foram anunciados anteriormente para o novo console, incluindo Elden Ring da mesma FromSoftware. Mais detalhes sobre os resultados do Nintendo Direct foram contados aqui.