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Primeira Olhada na Jogabilidade de Hopetown, o Sucessor Espiritual de Disco Elysium

Diana Golenko
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Longdue Games, um estúdio fundado por ex-funcionários da ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, apresentou a primeira visão do gameplay do jogo de RPG não linear Hopetown. Lembramos que o projeto é posicionado como um sucessor espiritual de Disco Elysium.

O estúdio compartilhou os detalhes em janeiro. A trama de Hopetown gira em torno do personagem principal, um jornalista que se encontra em uma cidade mineradora com uma terrível ressaca. Lutando contra as consequências da bebedeira de ontem, o jogador deve entender os eventos que estão ocorrendo e prevenir ou inflamar ainda mais um conflito local.

A primeira captura de tela dá uma pequena ideia do futuro gameplay. O jogador também terá vários arquétipos com suas próprias frases únicas que movem a narrativa ao longo de uma linha ou outra. Por exemplo, em uma conversa com uma velha que alimenta pombos, você pode agir como um jornalista gonzo e responder o seguinte: "Sim, alimente as massas! Que assim seja. COMAM, RATOS DO CÉU! (Pegue o pão)». Ou escolher a linha de Noblesse N'oblige: «Eu preferiria lamber a lata [derrubar o pão das mãos dela]».

Os desenvolvedores da Longdue Games também pretendem lançar uma arrecadação de fundos no Kickstarter. A página do projeto já apareceu na plataforma. O jogo ainda não tem uma data de lançamento.

Este não é o único «herdeiro» de Disco Elysium. No ano passado, mais dois estúdios foram abertos — Dark Math Games e Summer Eternal, que estão trabalhando em seus próprios RPGs psicológicos.

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