GamesRadar entrevistou o designer de localização de Avowed para aprender mais sobre o mundo do jogo. De acordo com ele, o jogador terá muita liberdade em como iniciar uma missão específica.
Em uma entrevista com jornalistas, Berto Ritger explicou como o jogo se adaptará às decisões do jogador. A Obsidian Entertainment decidiu manter a não linearidade, então algumas missões podem ser obtidas de maneiras incomuns.
Acho que quase toda, se não toda, missão no jogo tem mais de uma maneira de começar. Você pode fazer as coisas fora de ordem e pegar itens e entregá-los a pessoas que os querem, ou matar um personagem ou o que for, tipo, você pode jogar as coisas fora de ordem... Queremos apenas constantemente promover essa sensação de exploração, desejo de viajar e apenas se perder agradavelmente.
De acordo com Berto Ritger, dessa forma a jogabilidade será pessoal para cada jogador. Há uma boa chance de que você perca algum conteúdo na sua primeira jogada, ou, ao contrário, encontre algo inesperado.
Avowed está programado para ser lançado em 18 de fevereiro de 2025, para PC e Xbox Series X/S.
A campanha de marketing do RPG de ação foi recentemente manchada por uma disputa entre Elon Musk e o diretor de arte Matt Hansen. Este último respondeu com uma zombaria a um comentário sobre pronomes no jogo, o que resultou em um sério escândalo e revelou sérios problemas na Obsidian.
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Diana Golenko