Zombotron
Zombotron — um shooter de RPG dinâmico em perspectiva lateral com um cenário de ficção científica. Os eventos do jogo se desenrolam no futuro em um planeta... Saiba mais
Zombotron — um shooter de RPG dinâmico em perspectiva lateral com um cenário de ficção científica. Os eventos do jogo se desenrolam no futuro em um planeta misterioso desconhecido. Você assumirá o papel do mercenário Blaze Rush, disposto a aceitar qualquer trabalho sujo. A busca por dinheiro o leva a um planeta inexplorado. Mas lá, ele não encontrará um passeio fácil, mas sim uma jornada perigosa com hordas de inimigos e chefes mortais.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 7
- Processador: Intel Pentium 4 1.80GHz; AMD Athlon XP 1800+
- Memória RAM: 2 GB
- Espaço Livre: 900 MB
- Placa de vídeo: Intel HD 3000
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processador: Intel Pentium 4 2.40GHz; AMD Athlon XP 2400+
- Memória RAM: 4 GB
- Espaço Livre: 900 MB
- Placa de vídeo: Intel HD 5000
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Avaliações e classificações
Finalmente aconteceu!
Finalmente terminei o novo Zombotron!
Esperei por este momento durante anos e agora terminei o jogo!
O que posso dizer sobre a experiência? Me proporcionou mais de dez horas de diversão cativante.
A jogabilidade passou por algumas mudanças em comparação com os jogos anteriores, mas, no geral, o processo de explodir cabeças com uma chuva de chumbo e golpes de objetos pesados permanece o mesmo.
Os inimigos ficaram mais inteligentes, mais rápidos (tanto que escapar do próximo zumbi sedento de sangue ou aranha-dentes-de-sabre a pé é simplesmente impossível) e, o mais importante, os inimigos finalmente aprenderam a pular obstáculos.
O jogo está com uma aparência renovada na engine Unity. Os gráficos mudaram de 2D para 2.5D, o que significa que você pode ver o personagem tanto … Ler na íntegra
Свершилось!
Наконец мною был пройден новый Зомботрон!
Несколько лет я ждал этого момента и вот — игра пройдена!
Что я могу сказать о прохождении? Оно принесло мне более десяти увлекательных часов.
Геймплей претерпел некоторые изменения по сравнению с предыдущими частями, но в целом процесс сноса голов градом свинца и ударами тяжёлыми предметами остался прежним.
Враги стали умнее, быстрее (настолько, что убежать на своих двоих от очередного кровожадного зомби или саблезубого паучка просто не удастся) и главное — противники наконец научились запрыгивать на препятствия.
На движке Unity игра выглядит свежо. Графика из 2D стала 2,5D, то есть вид на персонажа уже открывается одновременно и сбоку и сверху, под углом так сказать. Стиль графония приятен для глаз и хотя выглядит немного мультяшно, с… Ler na íntegra